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《星际公民》的玩家们对这款仍处于开发阶段的太空模拟游戏近日新增的微交易机制表达了强烈不满。
这款游戏是否会成为史上投资最大的作品呢?即便答案是否定的,仅玩家们已经投入的8亿美元数字也显得十分惊人。同时,游戏的开发周期异常漫长——早在2012年,初期版本便已面世。尽管开发商今年初宣称项目“比以往任何时候都更接近完成”,但具体的上线时间仍旧悬而未决(其衍生作品《42中队》计划于2026年发布)。
回顾《星际公民》的发展历程,有两大特点始终未变:一是定期的免费试玩活动,二是玩家在游戏中数额惊人的消费。此次5月27日前的免费试玩活动,再次让玩家们得以体验这款大作,而那8亿美元的玩家投入无疑印证了它的商业规模。
然而,许多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)推出的新系统颇为反感,因为在这一机制下,他们必须通过游戏内商店购买特定道具(现阶段无法用游戏内货币兑换)来对飞船进行性能升级。
昨天发布的“飞行刃”(Flight Blades)被官方描述为能改变玩家机库中飞船“行为模式”的升级配件。目前,该系统提供两种升级类型——一种旨在提升飞船机动性,而另一种则侧重于加快飞行速度,现已适配8款飞船,未来还计划推出更多升级选项,并覆盖更广泛的载具。
开发者强调,“飞行刃”只是在赋予玩家更灵活的调校自由,让他们能以更精准的方式操控飞船,不会令购买者在竞技方面获得实质优势。
然而,大部分玩家显然并不接受这种解释。从官方公告下的评论以及社交媒体上的讨论中,可以明显感受到普遍的不满。少部分玩家为开发商辩护,认为“飞行刃”未来可能会加入游戏内其他获取途径(例如“6周内”),而这种升级也并非单纯的强化,因为所带来的提升必然需要以牺牲其它属性为代价。
但大多数玩家对此观点并不认同。他们认为这些微交易措施不仅设计欠佳,而且价格偏高——单个“飞行刃”针对一艘飞船的售价高达30至43美元。此外,类似收费的不止“飞行刃”,包括炸弹挂架在内的一些武器套件也必须通过额外付费获取。对开发者“这些物品暂时仅限商店购买”的解释,大多数玩家表示难以接受。
即便“飞行刃”的实际性能影响微乎其微,其在商店中的出现仍被视为危险的先例。此前,玩家们已经因飞船单独收费而心生不满;现在CIG进一步针对飞船组件收费,显然并非一时冲动。有人讽刺道:“下一个要收费的会是什么?”
在Reddit上,一张恶搞图片迅速流传,图中展示了一个虚构的游戏商店,甚至对“登录代币”和“添加好友代币”都明码标价,映射出玩家们对这一收费策略的愤怒。网络上类似的讽刺评论层出不穷。
更令玩家不满的是,这次争议竟发生在同时伴随促销活动的时期——活动不仅包括《星际公民》的免费试玩周和48小时全舰载试玩,还推出了新载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。正如不少玩家所调侃,CIG似乎在刚赢得些许认可后,又一次引发了争议。
玩家们纷纷表达了强烈的抗议意愿,并表示将“用钱包投票”来反对这一策略。不过,关键问题在于,众多玩家的抗议能否实质性地影响到开发者和发行商的收益模式。