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据国外媒体nintendolife报道,经由向任天堂核实,目前Switch2品牌的首发游戏并未规划采用实体“钥匙卡”形式。
值得指出的是,官方在回复中明确使用了“任天堂自主开发的游戏”这一说法,暗示那些由任天堂代理但非自主研发的第三方游戏仍可能继续采用实体“钥匙卡”的载体形式。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟在近期接受IGN采访时表示:“实体游戏依然是我们商业战略的重要组成部分,而推出游戏钥匙卡的目的是为了让我们的合作发行商在平台上提供更深层次、更大规模以及更具沉浸感的游戏体验。”
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