《天外世界2》不适合所有玩家?导演揭秘不能“洗点”的原因与游戏亮点

《天外世界2》正式公布:2025年10月29日上市,支持PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S

由Obsidian Entertainment开发的备受期待的角色扮演游戏《天外世界2》宣布,将于2025年10月29日正式发售,登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S平台。在游戏发售当天,玩家还能通过Xbox Game Pass订阅体验这款续作。

续作特色:保持幽默与深度,强化RPG核心玩法

新作延续系列鲜明的幽默风格和复杂宏大的世界观,同时更加重视传统RPG游戏的核心要素。玩家将在游戏中体验到丰富的角色构建系统、具有挑战性的选择机制以及其带来的持续性后果,带来更具沉浸感的探索体验。

重大改动:取消“技能与特性重置”功能引发争议

《天外世界2》游戏预告图片,展示未来科幻场景

在最近的开发者访谈中,游戏导演布兰登·阿德勒透露,为增加角色塑造的严肃性和持久性,游戏将取消“技能与特性重置”功能。这一变化引发部分玩家的热议,但也传达了开发团队希望玩家在角色发展方面作出更慎重决定的理念。

设计理念:永久性选择带来的沉浸感

阿德勒表示,“很多玩家喜欢技能重置系统,这是合理的设计,但我更希望他们理解:每个选择都是有分量的。一旦决定,就不能轻易改变。”他强调,游戏的核心在于让玩家在成长过程中面对真实的后果,避免轻易“返工”的操作干扰游戏体验。

角色深度:丰富的特性与负面特质系统

多样的角色定制

在《天外世界2》中,玩家可以选择超过90种不同的特性(Perks),打造独一无二的角色。此外,游戏还引入了“负面特质”(Flaws),让每一项能力都伴有所失,从而创造更加平衡和具有挑战性的角色构建体验。

强调选择中的责任感

阿德勒指出,“我们希望玩家意识到,每一次选择都应有意义和重量。这也是我们在设计系统时的出发点。”通过增加角色特质的多样性与复杂性,玩家的决策将更具深度和影响力。

拒绝迎合所有玩家的设计哲学

面对某些玩家对游戏方向的疑虑,阿德勒坦言,Obsidian并未试图制造一款“人人喜欢”的游戏。“如果一款游戏试图讨好所有人,最终可能会稀释其独特性。我们更愿意果断地传达:这是款需要你面对艰难抉择的角色扮演作品。若你喜欢挑战和复杂决策,这将是理想选择。”

游戏发售日期与平台信息

《天外世界2》计划于2025年10月29日正式上线,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,且首发即加入Xbox Game Pass,让更多玩家可以轻松体验这款期待已久的续作。

常见问题(FAQ)

Q: 《天外世界2》取消技能重置功能的原因是什么?

A: 游戏开发者希望玩家在角色成长过程中作出更慎重的选择,将决策的后果保持持久,增强游戏的沉浸感和责任感,避免频繁更改带来的割裂体验。

Q: 《天外世界2》的角色自定义有多丰富?

A: 玩家可以选择超过90个不同的特性(Perks),并引入“负面特质”系统,确保每次角色选择都具有深度和显著的影响力。

Q: 游戏的核心玩法和前作相比有何变化?

A: 虽然保持了系列一贯的幽默和深度,但《天外世界2》在角色塑造和决策系统方面更加重视真实后果,突出了选择的责任和长期影响。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2138 分享