《沙丘:觉醒》全球试炼圆满谢幕,定于6月10日全球亮相

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最新统计显示,由挪威开发商Funcom倾力打造的开放世界多人生存作品《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日进行的全球测试中表现出众,迅速挤进了当周Steam付费游戏畅销榜前八,并同时跻身心愿单热榜前五,成为国内外游戏圈持续关注的焦点。

沙丘原著的精彩再现,加上深度的MMO玩法,远超玩家预期。

《沙丘:觉醒》汲取了弗兰克·赫伯特经典科幻小说《沙丘》以及同名获奖电影的灵感,由Funcom资深研发团队精心制作。该作旨在为沙丘系列粉丝和生存游戏爱好者呈现一段从艰难求生到掌控星球的宏大史诗之旅。

在本次全球测试中,有资格参与的玩家可以体验到大约十几个小时的初始内容,内容涵盖了游戏世界观的介绍、基础操作教学、初级建筑、早期科技树和任务链等。IGN评价认为,游戏中浓郁的“沙丘”风格生存与建造氛围能够让玩家迅速投入其中。精美的场景设计和便捷的生存建造系统保证了游戏过程既流畅又充满乐趣,每一环节都规划得井井有条。

从目前公开的试玩内容来看,本作以MMO玩法为核心,在虚拟世界中延续并拓展了沙丘这一经典IP。不论玩家是否熟悉小说或电影,都能轻松融入其中。游戏围绕“生存建造MMO”构建出庞大的体系,而Beta测试展示的内容只是冰山一角。任务链、未知区域探险、激烈战斗、技能树、科技发展以及复杂建筑等多重环节相互交织,内容丰富多彩,且IP元素融入得恰到好处。从官方预告中还能看到后期将登场的酷炫飞行器和一系列原著风格浓郁的建筑设计。

游戏中的资源采集和建设系统同样引起了玩家极大兴趣。官方反馈表明,很多玩家对以香料为核心的机制赞不绝口,采矿时使用的“切割射线工具”更是操作起来十分便捷;而“贸易站”的设置也进一步丰富了游戏内经济系统,这些设计都令人激动。此外,开放世界玩法、沉浸式体验、性能优化以及阵营系统等也收到广泛好评。测试结束后,开发团队迅速对出现的问题和各项不平衡进行了调整,令人倍感安心。

尽管延期发售,但热度不减,展现了Funcom深厚的实力积淀。

今年4月,Funcom宣布将游戏发售时间推迟至6月,从而有更多时间进行打磨,充分采纳玩家提出的重要建议。即便如此,此次延期并未影响玩家的热情,海内外的玩家纷纷争取测试资格,对游戏的未来发展充满信心,这与Funcom多年来打造的优良口碑密不可分。

自1993年成立以来,Funcom在实时服务游戏的开发与运营方面积累了深厚的历史和经验,经过多年自主研发与合作开发,该公司已经形成了一整套独特的开发理念和美学风格。

Funcom旗下多款MMO游戏至今仍在持续运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年纪念,而《流放者柯南(Conan Exiles)》则在八年间通过不断的DLC、扩展包和免费更新持续焕发活力,充分展示了其长线运营的实力。

可以预见,《沙丘:觉醒》上线后将采用GaaS模式持续运营,不断推出全新内容与优化改进。同时,从全球测试玩家的反馈中可以看出,借助顶级IP与现代化技术的支持,本作有望为传统MMO游戏注入全新活力,为MMO爱好者及更多玩家带来前所未有的游戏体验。

目前,该游戏定于6月10日正式发售,玩家最早可于6月5日开启抢先试玩。

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