光荣特库摩宣布《塞尔达无双:灾厄起源》Switch2独占开发背景
近日,光荣特库摩AAA开发团队通过《Famitsu》披露了一些关于《塞尔达无双:灾厄起源》的最新信息。这款游戏最初是在任天堂Switch平台上开发的,但在开发过程中,团队做出了一个重要的决定:将其升级为Switch2的独占作品。这一战略调整带来了游戏性能的显著提升,为玩家呈现出前所未有的战斗体验。
升级带来的性能飞跃与技术突破
制作人早矢仕洋介指出,最初的开发版本仅仅是简单的移植,然而切换到Switch2后,利用新硬件的强大性能,实现了屏幕上同时出现大量敌人和高帧率的流畅画面。据官方介绍,切换至Switch2后,游戏在敌人数量和画面流畅性方面都达到了令人惊叹的水平,远超原作的表现能力。
科技革新助力大规模战场自由畅快战斗
开发团队强调,Switch2的强大性能极大地突破了前作《灾厄启示录》在硬件上的限制。技术总监松下亮太表示,新作无论是在画面细节还是大规模战斗场面上,都无需在画质与敌人密度之间做出妥协。游戏的角色建模达到了《王国之泪》的质量水平,且战场细节丰富,支持大规模无双战斗的流畅进行。
硬件优势带动创新设计与玩法改善
早矢仕洋介回忆称,原来在Switch平台开发时,团队经常受到硬件性能的限制,许多创意难以完全实现。而Switch2的硬件性能大幅提升,为开发团队提供了更大的创作空间。由此,游戏的帧率得到了显著提升,战斗操作也更加流畅,使得战斗的快感倍增,玩家体验更加令人满意。
创新资源配置与玩法优化
松下亮太澄清,《灾厄起源》并非简单沿用《王国之泪》的开放世界设计,而是在无双系列的特色基础上,针对Switch2硬件特性进行了优化。团队充分利用新硬件的存储和处理能力,调整资源分配,既保留系列传统的战斗体验,又打破了前作的限制,带来全新的游戏玩法。
《灾厄起源》:Switch2平台上的首支AAA级作品
作为光荣特库摩为Switch2打造的第一款AAA大作,《灾厄起源》充分展现了新硬件的强大潜力。开发团队相信,这款作品将成为展示Switch2性能优势的标杆级无双游戏,不仅在画质、战斗规模上实现突破,还将为玩家带来更加丰富和流畅的游戏体验。
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常见问题解答(FAQ)
- Q: 《灾厄起源》在Switch2上的最显著性能改进是什么?
- A: 游戏在敌人数量和画面流畅度方面实现了大幅提升,支持更大规模的战场和更快的帧率,带来更震撼的战斗体验。
- Q: 游戏在开发过程中做了哪些硬件优化?
- A: 团队利用Switch2的高性能硬件,对资源分配进行了调整,增强了角色建模、场景细节及战斗效果,省去了在画质与性能之间的妥协。
- Q: 《灾厄起源》会不会重塑无双系列玩法?
- 一 是在保持系列核心玩法的基础上,结合新硬件进行优化和创新,带来更加丰富和流畅的战斗体验。
- Q: 何时可以期待游戏的正式发售?
- 目前官方尚未公布具体发售日期,请关注后续官方公告。