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Sucker Punch最新力作《羊蹄山之魂》延续了《对马岛之魂》的世界观,故事背景设定在发生《对马岛之魂》事件300多年之后的虾夷(后今的北海道)。游戏叙述了女主角阿津在家人惨遭羊蹄山六大怪物屠戮后,为复仇展开艰辛历程的故事。
日前,游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog分享了这部作品背后的筹备故事。他提到,与《对马岛之魂》一样,Sucker Punch团队致力于为虚构故事注入真实感与说服力。团队之所以选定北海道作为背景环境,是因为这里拥有“难以置信的自然美景”。
当时,正处于该历史时期的北海道位于日本帝国的边缘,被称为虾夷。那时的北海道是一座寒冷神秘的北方岛屿,稀疏的人口主要由在恶劣环境中自力更生的和人组成。正是这种美丽中蕴含着危险的特质,深深吸引了整个团队。Fox表示,此地极为适合讲述阿津的故事——一位被复仇意志驱使的女战士,当地民众甚至传说她如幽灵般徘徊于这片土地。讲述恐怖与传奇,自选一处充满戏剧色彩的场景再合适不过。
为了寻求更多灵感,团队先后进行了两次实地考察。首次,他们前往知床国家公园,亲身体验了海洋与悬崖构成的自然奇观以及与熊等野生掠食者共存的情形,那完美的美景与险境结合正是游戏所追求的氛围。Fox因而更坚定了将北海道作为游戏背景的决心。
第二次旅途上,团队亲临羊蹄山,这座在阿伊努语中被称为“女性之山”的地标。Fox认为羊蹄山不仅象征着北海道,更寓意着阿津心中失去亲人的故土。与当地居民深入交流讨论,使得团队获得了满满的新灵感,这段旅程也成为了创作过程中最充实的经历之一。
此外,为了更深刻地理解日本文化,开发团队还邀请了多位学者进行访谈,并参观了一系列极具意义的文化遗址。
其他取景图展示如下:
《羊蹄山之魂》已于5月2日在PlayStation平台开启预购,并计划于10月2日登陆PS5平台。