《GTA6》开发内幕揭秘:Dan Houser与“Project Americas”未竟之作
2020年3月11日,Rockstar Games的联合创始人之一Dan Houser宣布离开公司。这一消息震惊游戏圈,许多粉丝对《GTA6》的未来充满疑问。作为《GTA》系列的核心创意总监和编剧,Dan Houser曾打造出一系列经典作品,包括《侠盗猎车手3》《罪恶都市》《圣安地列斯》《荒野大镖客》《恶霸鲁尼》以及《马克思佩恩3》等,诸多作品成为游戏历史上的里程碑。
Dan Houser离职背后的秘密:与《GTA6》的关系
据近期曝光的内部资料显示,Dan Houser的离开与尚未公布的《GTA6》项目密不可分。他曾为该作撰写了四份剧本构想,但都因剧情过于黑暗、政治敏感而未获批准。Take-Two公司对此反复推翻,导致项目进展屡屡受挫,最终使得开发方向发生重大变化。
“Project Americas”:曾经的宏伟蓝图
2014年,《GTA6》的开发代号为“Project Americas”,由Dan Houser亲自主导,目标是打造一部具有深刻社会观察和复杂人物关系的犯罪故事。这一版本设定在虚构的“罪恶城”和“副城”两个地点之间,描绘三位主角的交错命运:
① 一位正直的老警察,为拯救毒瘾缠身的儿子,不得不逐渐陷入黑暗的犯罪世界;
② 他的儿子,一名古巴裔美国青年,试图逃离毒品陷阱,寻找新生活;
③ 一名哥伦比亚毒枭的得力助手,负责通过美国东海岸的走私网络运毒,企图建立自己的帝国。

剧本被否:黑暗主题引发的争议
由于剧情题材极其黑暗,涉及毒品、腐败和政治敏感内容,经过数次剧本重写,最终在2016年被Take-Two否决。该版本的计划虽雄心勃勃,却因内容过于沉重而未能实现,更加突显了开发中的巨大挑战。
多次重启:从失败中寻找新方向
首次重启(2016-2018)
“Project Americas”在2016年被取消后,Rockstar开始了新一轮的开发尝试。第一次重启版本由两个主要角色组成:一位女警察和一名毒贩助手。女主为一名警察的女儿,为了复仇潜入黑帮;男主则是暴躁、行事残酷的“新崔佛”,他逐步走向毒品帝国的边缘。这个版本在开发18个月后,同样未能幸免,2018年被迫终止。
第二次重启(2019年)
2019年初,开发团队尝试再次调整剧情。这次将女主换成一名非裔美国退伍军人,背景设定为刚从监狱中释放,陷入黑社会的故事。尽管剧情元素有所变化,但也未能获得最终批准。这一连串的挫折导致Daniel Houser在2019年选择休假,并于2020年离开Rockstar公司。
剧情终稿:新主角,情节灵感来源于经典犯罪故事
在多次努力和调整后,2020年由Sam Houser牵头的版本终于获批。这一版本的故事灵感来自美国著名的犯罪情侣邦妮与克莱德,主人公为Jason与Lucia,一对在虚构城市犯罪浪潮中掀起风暴的恋人。该剧情更偏重浪漫、危险与复仇元素,为系列带来全新视角。
Dan Houser的离开:开启个人“荒诞冒险”
离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了自己的工作室“荒诞冒险(Absurd Ventures)”,旨在摆脱企业的束缚,追求更纯粹的创作自由。目前,该工作室正秘密开发多个跨媒体项目,被视为他职业生涯的全新起点。
