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知名Rockstar Games内部人士Tez2最近透露,由于《侠盗猎车手6》的发布时间延至2026年,Rockstar可能会抢在此之前提前推出《侠盗猎车手4》的复刻版,甚至有可能在今年内问世。
对此,不少网友调侃道:“或许他们只是在加个滤镜和60fps,然后就称之为复刻版。”
与此同时,许多玩家对《GTA IV》的回归充满期待,甚至有人打趣说:“如果这部游戏真的回归,我们或许就不需要《侠盗猎车手6》了,哈哈。”
一些网友指出,对于主机玩家,尤其是PS5和PS4的用户来说,移植版本更具意义。一位玩家透露自己正在Xbox Series X上通过向后兼容体验360版本,感慨“画面已经略显陈旧”,因此更期待全新升级的版本。
对此,一位曾深度参与Rockstar开发的前老将表达了看法,他坚信《GTA IV》绝对“值得复刻”,并认为主角尼克·贝利奇无疑是GTA系列中最出色的角色。
这位前Rockstar技术总监Obbe Vermeij(任职时间为1995年至2009年)在社交媒体上回应相关传闻时表示,他此前并未听说过具体的移植计划(这则消息源于内部人士Tez2暗示《GTA4》可能在2025年推出移植版),但他明确表示,自己参与制作的《GTA4》“应该得到复刻”。
Vermeij强调,《GTA4》是一款伟大的作品,并指出近期已推出多款成功的复刻游戏(例如《上古卷轴4:湮没》)。他表示“真希望能看到这款经典之作焕发新生”,同时认为尼克·贝利奇(Niko Bellic)依旧是GTA系列中最佳的主角。针对复刻或移植的方式,Vermeij建议Rockstar可能可以考虑将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。