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R星母公司Take Two近期证实,《GTA6》的正式开发始于2020年,距今约有5年时间,并非坊间传闻的十年开发历程。若属实,这次的延期发布便显得合理。
此外,Take Two在最新财报中透露,《GTA6》的开发费用将突破10亿美元,引发了业内对其高昂成本的关注。
财报中还明确否定了此前关于《GTA6》预算高达20亿美元的传言,实际上开发支出仅略超10亿美元。但即便如此,这一数字依然远高于当前3A游戏通常在2-3亿美元左右的平均成本,是业内标准费用的三倍有余。
面对如此庞大的投入,游戏的定价问题也成了焦点。60美元或70美元的价格模式恐难以维持,业内普遍预测起步价可能不低于80美元,甚至有观点认为或许要定在100美元左右。
目前,《星际公民》是唯一一个开发支出可与《GTA6》相媲美的项目,该游戏通过众筹方式累计资金接近8亿美元,开发时间超过12年,但依然处于Alpha测试阶段。
据IGN报道,《GTA6》的开发工作最早可追溯至2018年,而从2020年起便全面进入制作阶段。
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