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据R星母公司Take Two最新确认,《GTA6》的开发工作自2020年正式启动,距离现在大约已有5年的历程,这与坊间传言的长达10年开发周期大不相同。如果真是如此,那么本次项目延期便显得合情合理。
此外,Take Two在最新财报中披露,《GTA6》在开发阶段的投入将突破10亿美元,成为历来投资最多的游戏项目之一。
财报中还驳斥了此前有关《GTA6》开发成本高达20亿美元的传闻,实际投入刚刚超过10亿美元。尽管如此,这一数字依然远高于目前一般3A游戏2-3亿美元的预算,堪称行业平均成本的三倍以上。
有业内人士透露,10亿美元只是纯开发费用,若加上宣传推广和后续内容更新,总预算很可能轻松攀升至15亿至20亿美元之间。同时,彭博社记者Jason Schreier曾爆料称,《GTA6》的概念与预制作工作其实早在2014年就已启动。
高昂的开发预算无疑引发了一个问题:《GTA6》的定价策略会如何调整?目前3A大作大多定价在60至70美元,未来新作的价格起点很可能调整到80美元,甚至可能达到100美元。
目前,唯一一个开发成本接近《GTA6》的游戏是《星际公民》,该作品通过众筹方式筹集了近8亿美元,历时超过12年的开发进程,目前仍处于Alpha测试阶段。
Take Two在财报中提到,自从《荒野大镖客2》取得巨大成功后,2020年便开始了《GTA6》的“全面”开发。这里的“全面”暗示了实际动工的时间可能更早。值得注意的是,《荒野大镖客2》于2018年发售,故IGN预计《GTA6》的总开发周期至少需要8年时间。
IGN报道称,《GTA6》最早的开发工作可追溯到2018年,而2020年才进入全面制作阶段
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