EA推动返岗战略 CEO:实体办公激活创意新动能

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近日,媒体报道显示,EA首席执行官Andrew Wilson通过邮件通知全体员工必须返回办公室工作。他在信中强调,“混合办公”现已定义为每位员工每周至少需要到本地办公室工作三天。

Wilson在邮件中提到,员工亲自回归办公环境可有效激发创造力、促进创新并强化团队协作,这些都有助于产生意想不到的突破,从而为玩家带来更为出色的体验。此外,EA正计划逐步取消所有仅限本地远程工作的岗位。

EA娱乐总裁Laura Miele随后在另一封邮件中详细说明了远程办公的相关政策。她指出,此次复工安排不会马上生效,要求所有员工无论居住在哪里,都应继续按照各部门现行的工作模式执行,直至接到新通知。同时,Miele明确表示,在政策正式变更前,公司会提前12周告知员工,以确保有充足的适应过渡时间。

一些EA员工匿名向媒体反映,他们对新政策下的未来职业路径深感忧虑,尤其是那些可能因被归类为远程工作人员而面临裁员风险的同事。部分员工还抱怨长时间通勤带来的不便,另有一些因健康状况或育儿责任无法频繁到办公室工作,也对强制复岗政策提出了质疑。

虽然游戏行业中远程工作已存在多年,但自2020年新冠疫情爆发以来,居家办公模式迅速成为许多3A大作公司的常态。过去几年中,越来越多的企业大力招聘远程员工,而原本办公地附近的员工也纷纷迁居到生活成本较低的城市——大家普遍认为远程办公将长久保持这一政策。

然而,近来多家大型游戏公司相继要求员工返岗工作的消息引起了普遍不满,甚至导致部分员工辞职。面对高昂的生活成本和搬迁压力,不少员工不得不在离职和继续工作的抉择中承受巨大压力。R星、育碧和动视暴雪等公司因此遭受了内外部的诸多批评。不过返岗政策仍在逐步推行,随着EA等更多公司加入,这种以办公室为主的工作模式正逐渐回归。

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