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由Sucker Punch工作室开发的《羊蹄山之魂》——作为《对马岛之魂》系列的正统续作,近日释出了更多研发细节。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上首次详尽地分享了以北海道为背景创作的故事。这个被称为“虾夷”的极北之地,正是主角阿津(Atsu)展开复仇旅程的舞台,他特别指出,这里令人叹为观止的自然美景使其成为讲述故事的最佳场所。
开发团队曾两度深入北海道取景。第一次,他们前往了知床国立公园,在那由悬崖与海洋共同构筑的奇绝景观中,经历了真实的生存挑战。Fox回忆道:“我们既欣赏那被白雪覆盖的雄伟山脉,又不得不时刻防范藏于灌木丛中的棕熊。”这种将绮丽风光与生存危机融为一体的体验,最终转化为游戏核心体验,让玩家在探索时既能感受到视觉的震撼,又会体会到生存压力的考验。
游戏名称的灵感源自于海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语称“雌山”),这座山在第二次采风过程中获得了更为深远的意义。团队发现,这座被誉为“虾夷富士”的山峰不仅是一处地理标志,更承载着当地宝贵的文化记忆。Fox解释说:“对于主角阿津而言,这座山不仅象征着失去的家园,也具现了他那不灭的复仇情结。”
Fox在总结时表示:“北海道那壮丽的自然风光不断激发着我们创作的灵感,我们尽力在虚构的游戏世界中还原这片岛屿的精髓。不过,作为一支美国开发团队,我们也深知自己在解读日本文化上的局限。为此,我们不仅拜访了众多文化专家,还实地考察了许多历史遗迹……更多细节有待后续公布。”
目前,《羊蹄山之魂》已经开启预购,并计划于10月2日在PS5平台上线。
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