新闻概览:PS5 VRR 微卡顿终于被官方修补
知名硬件评测媒体 Digital Foundry 近日发布深度报告,指出 PlayStation 5 及即将上市的 PS5 Pro 长期存在的 VRR(可变刷新率)“微卡顿”问题,已在本周最新系统固件中得到官方修复。
什么是 VRR?——让帧率与电视同步
VRR 技术的核心在于动态调节显示设备的刷新率,使其实时匹配游戏输出帧率。传统情况下,开发者必须将画面锁定在 30fps 或 60fps 才能避免撕裂和卡顿;启用 VRR 后,帧数可在 50–60fps 甚至 100–120fps 区间自由波动而不影响流畅度。
PS5 VRR 的独特实现方式
Sony 在 PS5 上采用了定制化的 VRR 实现层。系统通过 HDMI 2.1 直接控制支持 VRR 的电视或显示器刷新率,让玩家在没有锁帧限制的情况下,也能获得趋近固定刷新率的丝滑体验。
微卡顿成因:长时间游玩后帧序列错位
Digital Foundry 的实验显示,PS5 在运行 VRR 长达数小时后,帧呈现与刷新循环会出现轻微“错位”。结果是画面偶发性停滞或掉帧——尤其在高速场景与快速镜头切换时最为明显。
症状总结
- 持续游玩 2–3 小时后,帧时间波动增大
- FPS 计数器仍显示正常,但肉眼可见细小卡顿
- 关闭 VRR 后症状立即消失
固件更新重点:改进「部分屏幕的可用性」
本周推送的 PS5 系统版本 24.05-09.00.00 在更新日志中仅含糊提到“提升了在某些屏幕上的可用性”。然而,Digital Foundry 复测 8 款支持 VRR 的游戏后发现,长时间运行的微卡顿完全消失,说明 Sony 已针对 VRR 底层时序做出修正。
实测游戏列表
- 《漫威蜘蛛侠 2》
- 《地平线:西域禁地》
- 《艾尔登法环》
- 《战争机器:狂怒》
- 《使命召唤:现代战争 III》
- 《拉捷特与克拉克:时空跳转》
- 《最终幻想 XVI》
- 《生化危机 4 重制版》
如何检查并启用 VRR(长尾关键词:如何开启 PS5 VRR 功能)
若想在新版固件上体验无卡顿 VRR,您需要:
- 升级至最新版系统(设置 > 系统 > 系统软件 > 系统软件更新)。
- 确保电视或显示器支持 HDMI 2.1 VRR,并已在其菜单中开启相关选项。
- 在 PS5 主机“设置 > 屏幕与视频 > 视频输出 > VRR”中选择“自动”或“开启”。
附加建议:刷新率上限
如果您的显示设备最高刷新率为 120Hz,可在同一菜单打开“120 Hz 输出模式”,以获得 100–120fps 的动态区间。
展望:PS5 Pro 与 VRR 表现(长尾关键词:PS5 Pro VRR 效果)
PS5 Pro 预计将提供更高的 GPU 运算能力与 AI 加速模块,搭配已修复的 VRR 方案,理论上可在 4K 分辨率下稳定输出 80–120fps。Digital Foundry 预测,未来次世代补丁将针对 PS5 Pro 的 VRR 做进一步优化。
Q&A 常见问题汇总
Q: PS5 的 VRR 功能如何开启?
A: 进入“设置 > 屏幕与视频 > 视频输出”,将 VRR 设为“自动”或“开启”,并确保电视端已打开 VRR。
Q: 固件更新后是否需要重新校准电视设置?
A: 大多数情况下无需额外调整,但如遇黑帧或闪屏,建议重插 HDMI 线并重启主机与电视。
Q: 旧款 HDMI 2.0 电视能否使用 VRR?
A: 官方仅在 HDMI 2.1 标准上提供完整支持,部分 AMD FreeSync Premium 电视可在 48–60Hz 范围内勉强兼容,但体验无法保证。
Q: 固件更新后还有微卡顿怎么办?
A: 可尝试清除主机缓存(长按电源两声后进入安全模式),或关闭 VRR 观察是否为单独游戏造成的性能问题。
结语:PS5 VRR 体验进入成熟阶段
凭借最新系统补丁,VRR 终于摆脱“画面久玩越卡”的尴尬。对追求高帧率与低延迟的 PlayStation 玩家而言,这是一次意义重大的稳定性升级。随着 PS5 Pro 的到来,VRR 有望成为主机平台的标配性能加速方案。