实体版《心之眼》提前偷跑,引发首发前口碑危机
多家游戏媒体今日曝出消息:由前《GTA》核心成员领衔的 Build a Rocket Boy 工作室新作《心之眼》(Everywhere) 实体光盘已在正式发售前流入市场。首批体验者反馈“画面模糊、帧率不稳、射击手感拉胯”,甚至出现主线无法推进的严重 BUG,引发玩家热议。
官方紧急发声:首日补丁将带来关键优化
针对偷跑事件,开发商 Build a Rocket Boy 迅速发布公告,呼吁玩家耐心等待首日补丁,并表示该补丁“将全面提升画质、稳定帧数,并修复卡关问题”,力图在 6 月 11 日正式发售时呈现最理想版本。工作室联合 CEO 直言:“有人收钱抹黑”,希望玩家以发售版为准。
公告全文:请在首发日体验完整剧情
以下为官方公告中文节选,方便玩家了解核心信息与购前决策:
1. 实体版偷跑情况说明
“我们注意到少量实体光盘已在正式日期前流出。理解大家的期待,但仍建议等到首发日体验完整版。”
2. 等待首日补丁的理由
“发售当日将推送重大更新,涵盖画质、帧数与角色表现。该补丁对整体体验至关重要。”
3. 防剧透呼吁
“《心之眼》的魅力在于剧情反转与情感冲击,请勿在社交平台泄露关键桥段。”
4. 后续内容计划
“主线之外,我们已设计创作系统,后续每月更新全新任务与玩法,敬请关注。”
业内观点:首日补丁能否逆转口碑?
过去几年,越来越多 3A 大作依赖“首日补丁”修正问题。《赛博朋克 2077》《星空》等皆犯过“急发售、后修复”的错。此次《心之眼》若能在 Day 1 彻底解决掉帧与卡关,将为“前 GTA 制作人”名号正名;反之,则可能成为又一款“高开低走”作品。
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《心之眼》首日补丁优化、Build a Rocket Boy 游戏画面掉帧、GTA 制作人新作口碑、心之眼实体版BUG 修复、Everywhere 剧情剧透风险。
常见问题
Q: 《心之眼》正式发售时间是什么时候?
A: 官方确认全球发行日期为 2025 年 6 月 11 日,各平台同步上线。
Q: 如果我拿到偷跑实体光盘,还能玩到完整版吗?
A: 可以。在联网状态下安装光盘后,首日补丁会自动推送,更新完成即可体验完整版。
Q: 首日补丁预计多大?
A: 据开发团队透露,补丁体积约 35 GB,具体以平台商店页面为准。
Q: 本作是否有中文配音与字幕?
A: 官方已确认支持简体中文字幕及中文配音,并提供一键切换功能。
Q: 《心之眼》支持跨平台联机吗?
A: 支持。PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 玩家均可在同一服务器匹配与合作。
写在最后
《心之眼》因偷跑事件提前接受“压力测试”,也让玩家见证了首日补丁的重要性。究竟 Build a Rocket Boy 能否兑现优化承诺?答案将在 6 月 11 日揭晓。想要体验“最完整、最流畅”的版本,耐心等待或许是目前最明智的选择。