Monolith Soft官宣加入《马里奥赛车:世界》开发
知名 JRPG 工作室 Monolith Soft 今日正式确认,他们在任天堂即将推出的赛车新作《马里奥赛车:世界》(暂译)中,承担了“场地与角色设计”等关键美术开发工作。这一消息让期待系列革新的玩家再添信心,也让“马里奥赛车世界开发团队阵容”这一长尾关键词在游戏圈迅速升温。
深度合作背后的意义
一直以来,《马里奥赛车》系列以欢乐的竞速体验著称,但《马里奥赛车:世界》首次尝试“更自由的非线性赛道探索”——类似开放世界赛车玩法。Monolith Soft 擅长的庞大场景搭建与角色叙事,将为这一全新方向提供强有力的技术与创意支持。
任天堂与 Monolith Soft 的股权进程回顾
自 2007 年任天堂收购 Monolith Soft 约 80% 股份开始,双方的合作就越来越紧密;2011 年任天堂将持股提升至 97%,2024 年更成为唯一股东,彻底完成收购。当下的 Monolith Soft 已是任天堂内部最重要的外部团队之一,曾参与《集合啦!动物森友会》《斯普拉遁》《塞尔达传说》等一线 IP 的开发。
从协力到全资:双方合作的里程碑
长达十余年的股权整合使 Monolith Soft 能够更轻松调用任天堂资源,同时保持自身创作基因。这一点在《异度之刃》系列与近两作《塞尔达传说》里表现得淋漓尽致:大规模无缝地图、垂直立体地形与系统化关卡设计,都是《马里奥赛车:世界》“世界级赛道”概念的技术基石。
开放世界经验助力非线性赛道
Monolith Soft 早在《异度之刃:终极版》就探索过巨型连续地图的性能优化方案;在《塞尔达传说:王国之泪》中,他们进一步完善了天空、地表、深邃三层世界的加载技术。这些经验如今转移到《马里奥赛车:世界》,意味着玩家或将看到层次更丰富的赛道网络,以及多样化角色互动。
潜在特色:赛道×角色×环境三位一体
据业内人士推测,Monolith Soft 在“场景—路线—剧情”一体化设计上拥有成熟管线,未来玩家不仅能在经典蘑菇王国赛道疾驰,还可能在夜景都市或云端岛屿开启竞速。角色互动也将更加立体,如支线任务、隐藏赛道入口等,让“马里奥赛车世界探索模式”成为新的搜索热词。
FAQ:关于 Monolith Soft 与《马里奥赛车:世界》的常见问题
Q: Monolith Soft 主要负责游戏的哪些方面?
A: 工作室重点承担赛道环境建模、角色美术设定以及部分非线性玩法机制的原型制作。
Q: 《马里奥赛车:世界》是否会登陆下一代 Switch?
A: 任天堂尚未官宣平台,但结合“Switch 新机型”与“跨世代兼容”行业动向,业内普遍认为新作将支持现有 Switch,并为下一代硬件进行优化。
Q: Monolith Soft 的加入是否意味着游戏会有 RPG 元素?
A: 虽然 Monolith Soft 以 RPG 见长,但本作依旧核心定位为派对竞速。RPG 风格更可能体现在角色成长或支线挑战等轻度系统上。
Q: 预计何时能看到更多实机演示?
A: 根据任天堂往年 Direct 节奏,最快有望在今年晚些时候的线上发布会上公开首支实机预告。
Q: Monolith Soft 此前参与的《塞尔达传说》技术会怎样移植到赛车游戏?
A: 包括高度模块化的关卡编辑工具、动态天气系统与分层地图加载技术,都可为《马里奥赛车:世界》提供高性能、低延迟的赛道体验。