频繁掉帧BUG卡剧情!GTA6代餐偷跑版真的不能玩吗?解决办法与官方最新回应汇总

《MindsEye》6 月 11 日发售,前《GTA》核心成员的新尝试能否兑现期待?

由多名前 《Grand Theft Auto》 系列核心制作人创立的工作室打造的第三人称叙事射击游戏 《MindsEye》,计划于 6 月 11 日在 PlayStation 5 等平台同步推出。官方此前已开启媒体早期试玩,但外界普遍反馈技术表现欠佳,甚至出现要求“跳票”以进一步打磨的呼声。更雪上加霜的是,工作室两位高管近期相继宣布离任,引发粉丝对项目稳定性的担忧。

《MindsEye》官方宣传艺术图

玩家抢先拿到 PS5 实体版:技术表现“堪比《质量效应:仙女座》首发”

近日,一位海外玩家在 X(原推特)发帖称,自己通过零售渠道提前购入了 MindsEye PS5 实体版。他在帖文中直言,当前版本的技术完成度“让人想起《质量效应:仙女座》刚发售那会儿的窘况”——场景细节层次(LOD)设置混乱,人物与光源频繁闪烁,整体帧率在战斗与过场动画间持续走低,视觉观感时常显得“雾蒙蒙、软绵绵”,像是尚未移植完成的测试构建。

MindsEye PS5 版提前偷跑包装照

射击手感单薄、帧数暴跌,主线任务还出现卡死 BUG

该玩家进一步透露,因帧数频繁骤降,实机游玩体验非常割裂;同时,射击反馈缺少重量感和后坐力表现,让枪战更像“空包弹演练”。更糟糕的是,他在进行主线任务时遭遇关键 BUG,导致剧情无法继续推进。目前他正尝试通过重进或离线模式绕过问题,后续将分享补丁或解决方法。

MindsEye 游戏内实机画面:枪械战斗场景

开发团队还来得及“起死回生”吗?

距离正式发售仅剩不到一周的时间,社区对 MindsEye 的首日版本仍抱有复杂情绪。一方面,前《GTA》制作人的品牌效应让玩家对世界构建和叙事深度充满期望;另一方面,大量性能问题关键 BUG若无及时热修,将可能重演近年多款“带病上市”作品的口碑滑铁卢。

值得注意的是,工作室公开承诺会在发售前后推出多轮补丁,以优化 帧率、LOD、贴图分辨率等技术短板,并修复阻断流程的任务 BUG。对于希望首日入手的玩家而言,关注官方补丁发布时间表、留意媒体最终评测,或许能帮助你决定是否“首发入坑”。

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常见问题(FAQ)

Q: 《MindsEye》什么时候正式发售?
A: 游戏计划于 2025 年 6 月 11 日全球同步上线,平台包括 PlayStation 5 等次世代主机。

Q: 目前抢先体验中最严重的问题是什么?
A: 主要问题集中在帧率不稳定、过场动画闪烁、射击手感单薄以及部分任务卡死 BUG。

Q: 开发团队是否已确认首日补丁?
A: 是的,官方表示将于发售当天推送首轮大型更新,重点修复性能与关键剧情错误。

Q: 建议现在预购还是观望?
A: 如果你极度期待前《GTA》制作人的新作,且可接受首发期可能的技术瑕疵,可以选择预购;若对流畅度和完整体验要求更高,建议等待首发评测与补丁表现再决定。

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