**《第五人格“骑士”角色解析》**
在《第五人格》这款由网易推出的首款非对称性对抗竞技手游里,有着独特的角色设定和玩法。游戏以荒诞哥特画风、悬疑烧脑剧情以及刺激的1V4对抗玩法,为玩家带来全新体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到神秘邀请函后进入欧利蒂丝庄园调查背后秘密,通过演绎法回顾和推演真相,过程中可选择扮演监管者或求生者展开激烈对抗。
其中,“骑士”这一角色有着特殊的技能机制。
**一、技能介绍**
1. **外在特质:角色同化**
– ``“骑士”戴上头盔后能短暂使用骑士专属特质。
2. **外在特质:战术预见**
– ``“骑士”可预测13米内监管者未来8秒内的两次行为。每次预测成功,都会对监管者进行“战术制约”,自身还能获得持续2秒的40%移动速度加成。不过,当监管者在追击其他目标时,“战术预见”时间会由8秒降低至5秒,且“战术制约”效果也会减弱。
– 技能使用方式:长按技能可选择预测监管者8秒内首次行为是技能还是攻击。在初次技能释放后48秒内,还能再次选择预测监管者首次行为是技能、攻击或者相持。
– **战术制约**
– **攻击**:当监管者使用普通攻击或者蓄力攻击时,会打断此次攻击,并陷入对武器的审视。
– **技能**:当监管者使用技能时,会阻止此次使用技能,并且6秒内无法使用技能。
– ``(战术预测 – “骑士”视角) `
`(战术预测 – 监管者视角)
– **相持**:在第二段“战术预见”期间未使用技能或者普通攻击时,未来四秒内受到伤害将会减少普通攻击一半的伤害。但在救援时或者“荣誉共鸣”时,将会取消“战术预见”效果。
– 实战注意:“战术预见”需先于监管者的行为进行释放。若在进行战术预见时监管者使用技能或者攻击,此时不会触发“战术制约”。
3. **外在特质:荣誉共鸣**
– ``“骑士”可与7米内的上椅求生者进行“荣誉共鸣”,共鸣后上椅求生者会从狂欢之椅上挣脱。首次“荣誉共鸣”后,“骑士”与被救援队友会获得“荣誉感知”。
– ``(荣誉共鸣)
– **荣誉感知**:在8秒内下次受到伤害将会减少普通攻击一半伤害。
– 实战注意:
– 被“荣誉共鸣”救下的求生者在“荣誉感知”期间不可进行过山车、电车等特殊的场景交互。
– “荣誉共鸣”期间会有短暂前摇,和救援前摇一样,若此时受到普通攻击会被恐惧震慑。
– “荣誉共鸣”在裂痕特效延伸到椅子正下方时,队友才会被救下。
4. **外在特质:机械盲**
– ``“骑士”破译速度减少15%。
**二、天赋推荐**
1. **天赋推荐一**:膝跳反射 + 共生效应 + 结伴效应 + 不屈不挠 + 绝处逢生 + 回光返照
– ``“骑士”拥有“荣誉共鸣”,不太依赖“化险为夷”。携带“膝跳反射”的“骑士”牵制能力强,能应对多数监管者,可选择出生在相对危险位置帮队友分担压力。点出“共生效应”能更快贴近狂欢之椅,“结伴效应”增加了骑士被救援后的二次牵制能力,点出“不屈不挠”即便救援双倒也能更快起身。
2. **天赋推荐二**:回光返照 + 化险为夷 + 绝处逢生 + 愈合 + 不屈不挠
– ``“荣誉共鸣”和“化险为夷”使“骑士”每次救援都能为队伍争取时间。注意第一次优先用“化险为夷”正常救援,第二次再用“荣誉共鸣”救援,可实现两次救援。“化险为夷”能弥补“骑士”在地下室救援的短板,且不会出现二次救援乏力的情况。携带“愈合”,救援后能找队友快速补状态以便二次救援。虽“化险为夷”相比“飞轮效应”削弱了牵制能力,但赋予“骑士”更灵活的救援方式,既能借此离开遗产地下室,又能凭借“荣誉共鸣”保队友二次牵制。
**三、克制关系与应对技巧**
1. **克制监管者**
– **杰克**:“骑士”面对“杰克”时可预测攻击,“杰克”只能用“辅助特质”或等“战术预见”结束。因“杰克”技能少,“骑士”救援时预测攻击能很好规避其雾刃。
– **红夫人**:面对红夫人,当夫人用“水镜”时,使用战术预见攻击,既能帮被追击队友牵制,也能在自己牵制时废掉镜像。即便红夫人用“镜倾”过来,依然可用“战术预见”的第二段反制。
– **渔女**:当渔女进入洄游状态,可战术预见技能。渔女在“洄游”姿态时无法普通攻击,且主动收叉或用“惊波”都会被“战术制约”打断技能,无法解除“洄游”姿态进行普通攻击。
2. **被克制监管者**
– **蜡像师**:蜡像师喷射蜡油时,即便用“战术预见”技能也无法打断,因其喷射无冷却时间,可反复开启和取消,以此反制“战术预见”。
– **守夜人**:守夜人的充能机制使其能量充足时可连续多次用技能博弈,且风域开启后即使预测技能也无法打断。
– **小丑**:小丑开始火箭冲刺时,无论预测技能还是攻击都无法打断,只要在战术预见范围外冲刺就无法打断。救援时小丑可长按举起火箭,贴脸和“骑士”博弈反制“骑士”的“荣誉共鸣”。
– **应对方法**
– **蜡像师**:可利用放板、翻窗等操作让监管者停止喷射蜡油,此时再用战术预见正常博弈。若没有交互点,也可在快喷满蜡油时进行“战术预见”,尝试预测技能 + 攻击的形式反制。
– **守夜人**:贴近时可先预测技能再预测攻击,预测成功后战术制会让守夜人无法继续用技能破除二段战术制约,更好地转点。守夜人远距离使用风域时,也可提前进行“战术预见”快速打出相持,通过相持的护盾牵制。
– **小丑**:快速预测,第二段预测时预测相斥,在交互点博弈8秒等预测结束,通过相持给予的护盾抵挡火箭冲刺。救援时“荣誉共鸣”和下蹲动作相似,可点击下蹲做假动作骗出小丑火箭冲刺。
**四、对局思路**
“骑士”虽是救人位,但牵制能力不算出色。队伍中有其他救人位,如佣兵、大副时,可先选较安全位置。“骑士”无位移能力,救援时要在队友倒地尽快贴过去。优先用“荣誉共鸣”救援,让队友二次牵制,救援后跟随队友,在“荣誉感知”快结束时进行“战术预见”,助队友更好地二次牵制。“骑士”以救援、破译为主,辅助其次。
**五、角色总结**
“骑士”与其他救人位不同,不依赖化险为夷,可携带牵制天赋,有一定辅助能力。实战中灵活携带天赋,预测监管者攻击和技能,上限较高。不过需了解每个监管者,上手难度不高,较吃自身对游戏的理解和思路,勤加练习即可。
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