CDPR盛赞《巫师4》虚幻5技术演示:引擎切换带来哪些画质提升?

CDPR高度评价《巫师4》虚幻引擎技术演示:引擎切换带来显著优势

CD Projekt Red(CDPR)近日在“State of Unreal”展示会上,公布了《巫师4》基于虚幻引擎5的技术演示。这次演示不仅展现了游戏的视觉潜力,更让业内人士认识到从RED引擎转向虚幻引擎是一次值得的战略调整。公司强调,技术转换没有削弱任何优势,反而为未来的开发带来了更多可能性。

CDPR盛赞《巫师4》虚幻引擎5技术演示,强调引擎切换的价值

开发团队对引擎切换的深度解读

在“State of Unreal”结束后,CDPR的高级动画技术师Julian Girbig在接受采访时,表达了对引擎选择的满意。他指出:“我们在虚幻引擎上享受到了极大的灵活性。我们针对不同的系统进行了研究,探索了引擎的架构与功能。果断转向虚幻引擎,是经过充分评估后的明智决定。我们评估了多款引擎后,确信虚幻引擎最适合未来多项目开发,尤其是要同时开展多个大型游戏项目。这次技术演示正是验证了这一决定的正确性,我们的投入已经开始呈现成果。”

《巫师4》虚幻引擎技术演示展示引擎优势

为何选择虚幻引擎?

当被问及为何选择虚幻引擎时,Girbig详细说明:“引擎的选择是工具箱的选择。我们考虑的是工具能带来的潜力以及我们已有的经验。转型过程中,没有失去任何优势。我们的团队拥有丰富的开放世界游戏开发经验,如流式加载技术和高品质资产制作,同时,Epic Games在引擎优化和多人协作方面也有深厚积累,比如《堡垒之夜》的成功经验。这些优势互补,使我们在技术上得到极大提升。”

演示内容与未来展望

此次演示中,除了展示未在《巫师3》中出现的怪物设计和精细的马匹解剖模型外,最引人注目的还是Kovir地区的画面效果。不过,游戏总监Sebastian Kalemba提醒玩家不要过度期待:“这个演示反映了我们的愿景和引擎潜力,但并不代表游戏的实际内容或发售时间。”

《巫师4》虚幻引擎技术演示亮点

关于《巫师4》发售的最新动态

目前,《巫师4》的正式发布日期以及游戏平台尚未公布。官方预计未来会有更多信息披露,值得玩家持续关注。

常见问题(FAQ)

Q: 《巫师4》什么时候发售?

A: 目前官方尚未公布具体的发售时间,预计未来会有更多详细信息。

Q: 《巫师4》将在哪些平台发布?

A: 暂未正式披露平台信息,请关注官方公告以获取最新更新。

Q: 為何CDPR要从RED引擎切换到虚幻引擎?

A: 转换主要是为了利用虚幻引擎强大的技术支持和多平台兼容能力,帮助开发团队实现更高质量的画面效果及更高的开发效率,从而更好地实现他们的游戏愿景。

总结

CD Projekt Red通过在“State of Unreal”上的技术演示,清晰传达了他们对引擎转型的信心和决心。虚幻引擎为《巫师4》带来了更广阔的发展空间,也为玩家展现了期待已久的视觉盛宴。未来,我们有望看到这款游戏在画面和玩法上的更多创新。有关《巫师4》的最新信息,建议持续关注官方官方渠道和行业动态。

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