《巫师4》技术演示中希里骑马肌肉模拟惊艳全场,游戏画面细节大揭秘

《巫师4》希里与Kelpie:全新互动细节震撼发布

在昨日举行的《Unreal 2025》技术发布会中,CD Projekt Red首次展现了《巫师4》中的高端动画和动态模拟技术,特别是希里与她的战马Kelpie之间的互动表现。这次演示集中展示了游戏引擎在角色与动物模型上的突破,为未来开放世界游戏树立了新标杆。

游戏总监Sebastian Kalemba表示:“就像杰洛特伴随萝卜一样,希里也将拥有一个忠实的骑乘伙伴Kelpie。我们致力于实现无缝连接、自然流畅且充满趣味的骑马体验,让玩家可以在探索暗黑奇幻世界时,享受逼真的骑行感受。”

CDPR放出《巫师4》技术演示 希里战马肌肉模拟惊艳全场

次世代动画技术:实现完美角色同步

Epic Games的产品战略高级总监Wyeth Johnson介绍了此次技术革新:“我们在Unreal引擎中加入了多角色动作匹配系统,确保希里在骑乘Kelpie时,从任何角度、任何速度都能实现自然同步。”演示中采用的根骨骼运动控制技术,使得战马的动作比以往更为真实,几乎达到了作品《巫师3》难以匹敌的细腻程度。

这一创新为游戏中的骑马场景带来了极大提升,让玩家在虚拟世界中拥有更沉浸式的骑行体验。

CDPR放出《巫师4》技术演示 希里战马肌肉模拟惊艳全场

逼真肌肉动态:Kelpie的生理模拟技术

令人惊叹的不止于动作同步,在Kelpie的肌肉模拟方面,开发团队采用了升级版的Unreal Chaos Flesh解算器,以及结合机器学习的形变系统。这使得马匹皮肤下的肌肉组织在奔跑时表现出极其真实的拉伸和收缩运动。

演示画面中,无鞍骑乘状态的Kelpie在飞奔时,肩颈部位的肌肉动态与解剖学相符,动态变化自然,且整个动画在60帧的高刷新率下流畅呈现,展现了游戏引擎在实时动画模拟上的巨大进步。

CDPR放出《巫师4》技术演示 希里战马肌肉模拟惊艳全场

未来场景:科维尔王国的奇幻探险

除了骑马动作的技术革新,游戏还首次展现了科维尔王国的壮丽景观。CD Projekt Red结合这次发布的超写实骑马系统,意在重塑角色扮演游戏的行业技术标准。玩家可以期待在广阔奇幻世界中的自由探索,不同于以往作品中的固定路径。

虽然游戏具体的发售日期仍未公布,但官方已通过多张高品质截图和最新的技术演示视频,激发了全球玩家对这场由希里主导的奇幻冒险的无限期待。

总结

《巫师4》的最新技术演示展示了未来角色操控与动物互动的全新可能性,尤其是在动画真实感和动态模拟方面的突破。随着行业对高品质沉浸式体验的不断追求,CD Projekt Red凭借这次创新,无疑将引领下一代开放世界RPG的发展方向。期待未来作品能将这些先进的技术完美融入游戏,为玩家带来前所未有的探索体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《巫师4》何时正式发布?
A: 目前官方尚未公布具体的发售日期,但预计将在未来几季度内正式亮相。

Q: 希里与Kelpie的互动将带来哪些新的游戏玩法?
A: 这将使骑马成为更自然、连贯的体验,玩家可以在骑乘过程中完成复杂动作,以及更真实的动物行为反应,从而增强沉浸感。

Q: 这次技术演示还涉及哪些关键技术?
A: 主要包括多角色动作匹配系统、高还原度的肌肉动态模拟,以及基于机器学习的实时形变技术,极大提升了角色和动物模型的逼真度。

THE END
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