EA裁员潮持续蔓延,取消《黑豹》游戏项目,关闭Cliffhanger Games工作室
近期,电子艺界(EA)内部裁员行动仍在进行中。据多家外媒报道,EA公司已正式宣布取消知名电影IP改编的《黑豹》游戏项目,并关闭了负责该游戏开发的工作室Cliffhanger Games。这一系列动作反映出EA在调整战略、优化资源配置的同时,也影响了多支开发团队的人员结构,具体裁员规模尚未公开。

关于《黑豹》游戏取消的原因与公司战略
在内部员工信件中,EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)详细解释了公司作出此决定的背景。她表示,取消《黑豹》游戏开发及关闭Cliffhanger工作室,旨在集中资源,将创新力量投入到公司最具潜力的核心项目中,以实现长远增长。这也体现了EA在多款游戏项目权衡中,优先强化具有巨大市场潜力的自有IP的战略方向。
EA未来发展方向与重点项目
据米勒介绍,目前EA将继续专注于若干自有IP游戏的开发与运营,包括《战地》《模拟人生》《Apex英雄》等热销系列。同时,公司也计划推进一些重要的新作开发,比如备受期待的《钢铁侠》游戏、近期宣布的《星球大战》新作以及备受玩家关注的《质量效应5》。这些项目被视为公司未来的增长引擎。

裁员与员工关怀:应对行业变革的挑战
米勒同时提到,这些调整对于受影响的员工来说是极具挑战的。她强调,EA致力于为受裁团队提供强有力的支持,包括在公司内部帮助他们寻找新的发展岗位。到目前为止,EA已经成功协助多名员工转岗,体现了公司对员工的责任感和人性化管理。
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常见问题解答(FAQ)
Q: EA为什么取消《黑豹》游戏?
A: 根据公司高层的说明,此举旨在集中资源投入到更具市场潜力的核心项目,优化公司的长远发展战略。
Q: EA关闭了哪些工作室?
A: 主要涉及《黑豹》视频游戏的开发工作室Cliffhanger Games,其他工作团队尚未全部披露详情。
Q: 未来EA会推出哪些新游戏?
A: 公司正推动《钢铁侠》《星球大战》新作,以及《质量效应5》等备受期待的项目。
Q: 此次裁员会影响到哪些岗位?
A: 受影响的岗位主要集中在相关开发团队,但公司已努力为受影响员工提供转岗和支持服务。