《Hytale》创始人或将开启全新开发路线图,你知道未来可能有哪些精彩内容吗?

《Hytale》重生:Hypixel前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆的最新布局

Hypixel Studios的前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近期在社交平台上多次透露有关已取消的《Hytale》项目的最新动态。作为一款备受期待的沙盒游戏,《Hytale》由一个知名的《我的世界》服务器团队开发,被普遍视为具有挑战《我的世界》地位潜力的作品。然而,随着开发失败和工作室的解散,这款游戏一度陷入沉寂。虽然如此,柯林斯-拉弗拉姆似乎仍未放弃重启该项目的想法,并在多次发帖中暗示了未来可能的合作方向和开发计划。

《Hytale》的开发背景和现状

《Hytale》创始人设想的开发路线图,表达重新开发的意愿

《Hytale》由一个在《我的世界》社区中极具影响力的工作室打造,曾被广泛期待成为沙盒游戏领域的新宠。该项目曾一度被视为《我的世界》的潜在接班人,吸引了大量玩家和媒体关注。然而,2023年6月,拳头游戏宣布终止该项目,宣布解散开发团队,这一消息令人惋惜,也使得游戏的潜力暂时搁置。一时间,关于《Hytale》的未来充满不确定性,但近年来,出现了关于其重启的多次传闻。

柯林斯-拉弗拉姆的重新布局计划

关注项目的未来可能

近日,柯林斯-拉弗拉姆在X平台(前Twitter)上发表了一系列声明,他没有明确透露任何收购细节,但表达了强烈的愿望,希望能重新掌控《Hytale》的开发进程。他提到:“我希望尽快发布一些内容以筹集资金,虽然初期版本可能内容有限,但探索体验会非常有趣,未来会不断完善。”

潜在的开发和发行策略

据他透露,为支持项目,自己愿意投入高达2500万美元的资金,而在项目初期,预计需要一两百万美元的投资用于基础建设。未来,游戏的收入将来自于早期体验版的销售,他还提出推出低价入门版,旨在吸引更多对沙盒游戏感兴趣的玩家。此外,为了回馈支持者,他也计划提供创始人礼包或特供礼包,以增强社区凝聚力。

重启内容和时间表的设想

关于游戏内容,柯林斯-拉弗拉姆强调,优先开发《Hytale》的生存模式和创意模式,让玩家尽快体验到游戏的核心玩法。而迷你游戏则会因基础设施需求较高,推迟到之后上线。他还提及,计划在未来推出拥有完整生存循环的冒险(故事)模式,内容将更为丰富和完整。

语音聊天与新迷你游戏的设想

在谈到新功能时,他特别提到一种基于距离的语音聊天系统,这款功能曾是《Hytale》原版中的亮点。他表示:“我与一位曾参与开发的团队成员讨论过,认为这个功能可以再次加入,特别是在迷你游戏上线时,加入语音交流会让体验更加生动。”柯林斯-拉弗拉姆补充道:“当然,关键在于我是否能买下这个IP。”

未来可能的合作与期待

虽然目前关于《Hytale》的重启还仅处于早期构想阶段,但柯林斯-拉弗拉姆明确表达了自己对项目的重视和积极的态度。他提到,希望能在达成任何协议前,就开始团队招聘和内容规划,一旦取得合作,他愿意公布相关进展,让玩家和社区都能见证这个潜在的复兴过程。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Hytale》目前的开发状态如何?

A: 自2023年6月开发被取消后,游戏开发暂时中止。近年来,柯林斯-拉弗拉姆多次表达重启的愿望,但尚未正式宣布任何合作或收购计划。

Q: 柯林斯-拉弗拉姆是否有能力重新掌控《Hytale》的开发?

A: 他表达了强烈的兴趣,并愿意投入资金,但是否能够成功还需要看未来的合作机会和开发方的态度。

Q: 《Hytale》重启后会有哪些新内容?

A: 预计会首先推出生存和创意模式,随后逐步引入冒险(故事)模式和更多迷你游戏,功能如距离语音聊天也在考虑中。

Q: 玩家是否可以早期获得《Hytale》?

A: 若项目重启,可能会通过早期体验版、创始人礼包等方式让粉丝们提前体验游戏内容。

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