韩国团队Epid Games打造的可爱卡牌养成RPG《嘟嘟脸恶作剧》全新揭秘
由韩国知名开发团队Epid Games倾力研发的卡牌养成类角色扮演游戏《嘟嘟脸恶作剧》,在今年夏季的Bilibili World展会首次亮相。目前,该游戏已开启中国大陆地区的测试计划,受到了众多玩家的关注。本篇文章将深入介绍游戏背后的开发故事、核心特色以及未来发展方向,为您呈现一款以捏脸互动为核心、结合二次元可爱风格的创新作品。
游戏开发团队与创作理念

游戏的研发团队由韩国的Epid Games组成,其核心理念为“Trickcal主义”,强调“可爱、治愈”的二次元风格。团队成员在接受3DMGAME独家采访时表示,他们的创作围绕“治愈”和“可爱”两个关键词展开,旨在为玩家带来轻松愉快的游戏体验。创始人韩正铉强调,这种设计理念不仅体现在游戏中,还贯穿于各种周边产品,例如印有角色表情的T恤,通过多渠道传达品牌特色。
为何选择二次元可爱风?
韩正铉透露,他在玩二次元游戏时发现,市场上的主流作品多以俊男美女、末日题材为主,这让他感到现实生活已足够艰难,渴望一种更轻松、治愈的游戏体验。受此启发,他萌生了打造一款以“捏脸”为核心玩法、风格更为可爱、让人放松的游戏的想法。一方面迎合了年轻玩家对二次元文化的喜爱,另一方面也赋予了游戏独特的市场竞争力。例如,游戏中的角色拥有丰富的表情设定,也成为了团队推出相关周边产品的灵感来源。

回归初心:从兴趣到事业的转变
韩正铉曾经在经济学专业学习,毕业后投身投资行业,但他逐渐意识到这并非自己真正想做的事。于是,他决定投身游戏行业,开启了自己的创业之路。尽管在最初阶段受到了家人和朋友的质疑,但他坚信自己对游戏的热爱可以带来不同的创作体验。在开发初期,为了确保游戏品质,他曾不惜抵押房产,冒着巨大风险坚持创作。这样的付出也让他深刻认识到:只有用心打造的作品,才能赢得玩家的认可与热爱。
重要转折点:从失败到重生的《Trickcal》

2021年,《Trickcal》首次上线后,反响并不理想,但团队没有放弃,仅用两小时的时间决定“重做”——这几乎可以说是一次赌徒式的冒险。重制版本《Trickcal:Revive》上线后,凭借“自然流量”带来的强劲用户反馈,逐渐赢得了市场的认可。韩正铉表示,这次尝试背后的信念是:只要用心聆听玩家的声音,勇于创新,未来就有无限可能。
“捏脸”元素的巧思与玩家共鸣
在《Trickcal》项目中,玩家对“捏脸”玩法的反应出乎意料地热烈。团队从收集的玩家反馈中发现,许多玩家都被角色的多样表情和可互动元素所吸引。于是团队将“捏脸”系统深入融入游戏的每个角落,不断优化角色细节,确保玩家在游戏中体验到纯粹的乐趣。这一策略也验证了年轻用户对于个性化表达和互动体验的强烈需求,从而带动了游戏的整体成功。
游戏中的“萌”与解压设计
韩代表指出,个人理解中的“萌”更多体现为互动的趣味和情感连接。游戏中设计了多达65种不同的互动动作,如敲头、摸头等,增强玩家与角色之间的交流。这种设计不仅增强了游戏的趣味性,也让玩家在轻松的氛围中放松心情。此外,丰富的角色表情和动作,使得游戏画面充满活力,为玩家带来极佳的解压体验。

赢得玩家喜爱的秘密武器——质朴的剧情
尽管《嘟嘟脸恶作剧》以轻松可爱的风格为主,但其背后的故事也能打动人心。韩正铉强调,游戏的故事设计充分考虑到玩家的情感需求,避免了“死亡”等沉重元素,而加入了角色的成长和日常生活中的小矛盾。这些细节让玩家觉得角色真实且贴近生活,从而增强了游戏的吸引力和长期黏性。
针对韩国和中国市场的不同表现
据悉,尽管在韩国的游戏大奖评选中,《嘟嘟脸恶作剧》未获得媒体高分,但凭借真实的用户口碑,游戏在玩家投票环节中获得了压倒性胜利。团队认为,这也反映出不同评审体系对游戏理解的差异。韩正铉表示,他们非常重视玩家的反馈,并会继续用心打造更贴近用户需求的产品,力求在中韩市场双向开花。
对中国玩家的寄语
韩正铉表达了对中国玩家的感激与期待,并表示未来希望通过持续的互动,让更多的中国玩家体验到这款可爱治愈的游戏。他强调,团队会不断优化内容,与玩家保持密切沟通,期待在中国市场取得更好的成绩,为广大玩家带来更多欢乐和精彩体验。

常见问题解答(FAQ)
Q: 《嘟嘟脸恶作剧》的核心玩法是什么?
A: 该游戏以“捏脸”和角色互动为核心,强调玩家与角色之间的情感交流,带来轻松愉快的体验。
Q: 游戏中哪些元素最能打动玩家?
A: 多样化的角色表情、丰富的互动动作以及治愈风格的剧情,都是玩家喜欢的主要原因。
Q: 未来《嘟嘟脸恶作剧》会有哪些发展方向?
A: 将不断优化游戏内容,增加新的互动形式,深化角色故事,并希望通过国际合作将这款游戏推广到更多国家和地区。
结合深厚的情感设计和创新的玩法,《嘟嘟脸恶作剧》正逐步成为二次元养成游戏的优质代表。我们期待它在未来的市场表现,带给玩家更多欢乐与感动!