近日,《狂野之心S》的官方账号在社交媒体上持续分享了多张游戏设定图,并配上了开发团队在创作这些设定时的一些心路历程,笔者整理并翻译了一些内容,如下:
秋昏峡谷
![图片[1]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F75197fcaj00szhc2x001yd000fa00ogg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[2]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F581be009j00szhc2x000xd000fa0096g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[3]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F1216db93j00szhc2x001sd000fa00gwg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[4]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F94024d00j00szhc2x0012d000fa00fag.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
枝川制作人:主题为“诸行无常”。这是一个相较其他区域,人工结构占比更高的区域,同时点缀着令人感到不安与死亡气息的设计,力求营造出一种能够让人感受到人类历史与罪业的氛围。利用分布在各处的高塔来构建移动路线,便能一边欣赏风景一边前进,非常推荐这种探索方式。
夏木立岛
![图片[5]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2Fb25c3033j00szhc2x000xd000fa0087g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[6]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F43c98ff9j00szhc2x000nd000fa008cg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[7]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F9b4c8b4dj00szhc2x001xd000fa00s1g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[8]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F3e7be3abj00szhc2x002md000fa00yag.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
枝川制作人:这是一片以“令人兴奋的秘境感”为主题打造的区域。岛屿中央矗立着巨大的船只,从高处还能一览岛屿的整体地形,我们尝试让这个地形本身就能引发玩家对其成因的各种想象。而且开发过程中经常在我不知情的情况下被加入了新地形,让我在制作时也能体验到那份“未知的期待感”。
春霞古道
![图片[9]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2Fec1f8988j00szhc2x000wd000fa009kg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[10]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F1d43c5abj00szhc2x000yd000fa0091g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[11]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F73dc6b07j00szhc2x002id000fa00q2g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[12]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F34b7e50dj00szhc2x001td000fa00mjg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
枝川制作人:本区域是游戏整体背景概念“人工物 × 宏伟自然 × 野兽要素”的具现化。在保留人工结构存在感的同时,刻意表现出自然的侵蚀力量,营造出自然威胁的氛围;同时在细节上也体现出野兽对当地文化产生的影响。为了把握好这种微妙的平衡,我们进行了多次尝试和修正,对我而言是非常有感情的一块区域。
港湾
![图片[13]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F01514cd1j00szhc2x001pd000fa00fag.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[14]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F6a42b01dj00szhc2x0024d000fa00atg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[15]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2Fcdafa538j00szhc2x0010d000fa0091g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
![图片[16]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2Ff5a62c5aj00szhc2x0011d000fa00dhg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
枝川制作人:在本作的关卡设计中,我们追求的是“通过反复狩猎逐步改造复杂地形的乐趣”,因此作为据点的港湾也采用了具有高低差的曲线型地形设计。港湾的居民原本为了逃避野兽,被迫迁徙到难以居住的岩壁地带,但他们巧妙利用海湾的地形进行贸易,顽强地生活至今。
丛云
![图片[17]-狂野之心S新设定图公开!和风美景的别样风味!-游戏花园](https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2025%2F0716%2F98458c73j00szhc2x000nd000fa0092g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg)
平田制作人:结合了“樱花”与“狐狸”两个不可或缺的日式意象。丛云在愤怒时会释放雷电,这一设定灵感源自“春雷”。尽管本作登场的大型野兽众多,但我们在设计丛云时以“小而强”为主题进行创作。作为狐狸爱好者,我在制作时也格外投入(笑)。
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