小岛秀夫如何看待AI作为有用工具,是否会威胁到创作?

游戏界专家小岛秀夫谈AI在创作中的应用与未来趋势

近日,著名游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节举办的“科技与叙事边界”座谈会上,深入探讨了人工智能(AI)在影视与游戏创作中的角色与潜力。他强调,AI不应被视作威胁,而是数字时代的重要创意工具,类似于“数字画笔与胶片”。

小岛秀夫谈AI在游戏与影视中的应用

AI在游戏开发中的实际应用与未来潜力

虽然目前由AI生成的电影和游戏素材在质量上仍有提升空间,但随着技术不断进步,行业专家相信,AI将在未来的创作流程中扮演不可或缺的角色。以小岛秀夫的作品《死亡搁浅2》为例,他透露团队已使用AI完成了约30%的环境概念设计,为游戏的视觉效果提供了极大帮助。尽管如此,小岛强调:“核心叙事和角色的情感连接,仍然必须由人类来把控,保持作品的温度和深度。”

全球AI辅助影视项目的增长与行业现状

数据显示,2024年,全球使用人工智能辅助影视制作的项目数量较前一年激增了470%,显示出AI在创意产业中的快速崛起。然而,在刚刚结束的戛纳电影节中,只有约12%的入围作品采用了AI技术,反映出行业对AI应用的逐步接受与审慎探索。

未来AI在影视与游戏中的发展阶段

小岛秀夫提出了关于AI未来发展的“三阶段论”。他认为,**第一阶段**,AI主要用于处理一些重复性任务,例如自动抠像、自动渲染场景。**中期阶段**,AI将成为创意伙伴,协助制定分镜和动画设计。**最终形态**,则是激发人类创造潜能的“镜像”,帮助艺术家突破创作瓶颈,推动整个行业迈向新的高度。

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常见问题(FAQ)

Q: AI在游戏制作中主要负责哪些工作?

A: 目前,AI主要用于自动化环境布局、角色动画、素材渲染等重复性任务。未来有望成为创意伙伴,协助设计概念和优化流程。

Q: AI的发展是否会取代人类创作者?

A: 小岛秀夫认为,AI是增强创意的工具,不会完全取代人类。核心叙事和情感表达仍需由人类把控,以保持作品的温度和深度。

Q: 未来AI在影视制作中的应用会达到何种程度?

A: 随着技术不断成熟,AI将逐步深化在角色设计、特效制作、实时渲染等方面,成为影视行业不可或缺的创意助手。最终实现激发人类潜能的“镜像”阶段。

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