尼尔称《星际:异端先知》为最高优先级,详情揭秘游戏最新内容与玩家期待

顽皮狗创意总裁确认新作《星际:异端先知》成为开发重心

近日,在《Sacred Symbols+》播客节目中,顽皮狗(Naughty Dog)联合总裁及《最后生还者》系列制作人尼尔·德鲁克曼披露了团队的最新动态。他指出,目前工作重心已转移至正在开发的PlayStation 5新作《星际:异端先知》,这是公司未来的核心项目之一。这一消息为游戏行业和粉丝带来了新期待,也标志着顽皮狗在内容创新方面的持续探索与转型。

顽皮狗新作《星际:异端先知》开发现场

《最后的生还者》系列的最新动向及未来规划

尼尔透露,HBO基于《最后的生还者》改编的第二季已接近完成,目前仅剩少量访谈和宣传工作。他表示,团队即将投入到第三季的前期制作阶段。此外,他也提及续订第四季的可能性,说明《最后的生还者》电视剧版仍在持续推进。然而,他明确强调:“我已经将全部的精力转向《星际:异端先知》。”

《最后的生还者》第二季制作现场

《星际:异端先知》:一个全新原创游戏项目

关于这款新作,尼尔形容它为“我自初代《最后的生还者》以来最令人振奋的项目”。他未详细透露具体内容,但强调这是一个宏大的原创IP,蕴含丰富的故事背景和创新玩法。为了集中开发资源,顽皮狗已逐步减少其他旧有项目的规模,确保《星际:异端先知》能得到充分的支持与突破。

《星际:异端先知》概念艺术或游戏场景

多线作战压力与内容调整策略

在采访中,尼尔坦言多任务带来的压力,特别是在同时平衡游戏开发和影视改编工作时的挑战:“时间变得尤为宝贵,调度也日益困难。”他回忆起HBO《最后的生还者》电视剧的制作历程,称之为“超酷的学习过程”,“一月的影视制作经验,胜过四年电影学院”。

随着第二季的完结和第三季的启动,他也认识到重心统一的重要性:“《星际:异端先知》现在是绝对优先事项。遇到选择时,要嘛拒绝其他合作邀约,要嘛交由可靠的团队负责,我自己不会再亲自操刀。”

游戏开发与影视制作的资源调配

公司未来的发展方向与团队培养

尼尔还坦承,顽皮狗正处于战略调整期:“只有当我们对项目充满热情,才能打造出最优秀的作品。”这暗示《星际:异端先知》已成为公司未来的重点项目,而此前关于多人的《最后的生还者》项目和《神秘海域》续作的传闻,可能会被推迟或搁置以优先支持新IP的开发。

他还特别强调对新人和未来创意人才培养的关注:“我虽然偶尔参与会议,但日常运营由团队自主完成。我非常欣赏他们的成长,也相信他们能够超越预期。”

常见问答(FAQ)

Q: 《星际:异端先知》什么时候发布?

A: 目前官方尚未公布具体的发布时间,但开发已进入关键阶段,预计未来几年内会有更多官方信息公布。

Q: 这款新作会延续《最后的生还者》的故事线吗?

A: 官方尚未确认,但据开发人员描述,它是一个完全原创的项目,与之前的故事线没有直接关联。

Q: 顽皮狗未来会继续开发《神秘海域》系列或其他经典IP吗?

A: 尽管公司专注于新IP开发,但未来仍有机会根据市场和团队状况,重新考虑经典系列的开发计划。不过,目前重点是《星际:异端先知》。

总结

顽皮狗正积极调整公司战略,将创作重心转向具有潜力的原创项目《星际:异端先知》。通过优化团队结构和资源配置,工作室意在不断突破游戏与影视的界限,为玩家带来更多令人期待的内容。同时,未来的开发方向也将更加注重培养新人才,持续推动创新与成长。

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