锚点111
网易的《七日世界》作为去年国产SOC品类的爆款,凭借其怪诞的世界观,赢得了众多生存建造游戏爱好者的青睐。5月19日,《七日世界》并未停歇,悄然推出了全新模式。当国内市场还在“搜打撤”模式中激烈竞争时,它大胆踏入了尚未有人涉足的“搜打抢”赛道。
起初,仅仅一字之差,让我误以为《七日世界》推出的新模式《七日世界:禁区》会是“搜打撤”模式的强力入局者。然而,实际体验后却发现,这是一场在末日世界中更为硬核、公平且残酷的生存竞技游戏。该模式将于5月22日在客户端抢先开启测试。
《禁区》是在《七日世界》原有的SOC基础上,对PVP内容进行的拓展。在原有的“搜打”乐趣之上,延伸至更具真实感和刺激性的“搜打抢”赛道。这一举措,是《七日世界》基于产品力和赛道布局,对游戏长期运营的深入考量。
深思熟虑,谋求差异化突破
事实上,《禁区》的诞生是《七日世界》从自身产品力出发,对SOC品类体验的一次延伸与补充。
早在《七日世界》规划阶段,便设定了PVE和PVP两条路线的内容。立足SOC品类市场,游戏吸引了众多末日生存MMO和生存大逃杀玩家。随着游戏上线,PVE玩家逐渐成为主体。
出于对产品长期运营的考虑,《七日世界》计划通过赛道裂变重构用户生态,以创新为突破口,在PVP类型上寻找合适的破局方法,实现“两条腿走路”。
此时,在海外运营已久且经过市场验证的“搜打抢”玩法,引起了《七日世界》的关注。同赛道的《RUST》发售成功,至今仍保持着强大的用户粘性。
在国内SOC品类和“搜打撤”类型竞争激烈、市场趋于饱和的当下,“搜打抢”玩法的市场几乎空白。在此情况下,《七日世界》果断抢占先机,基于玩法原型,发现并改进了原有“搜打抢”玩法的一些设计缺陷。借助IP本身的题材风格,沿用玩法并进行微创新,在激烈竞争中另辟蹊径。
《七日世界》敢于迈出这一步的底气在于,其风格和底层框架与“搜打抢”属性相契合,玩家习惯和机制逻辑能够快速适应这一模式。
由此可见,从内部破局的动力,到外部竞争的压力,再到连接两者的成熟玩法,构成了《禁区》开拓新赛道的关键因素。
当然,“找对方向”只是这盘棋的第一步。国内外不同的市场环境,以及现有“搜打抢”玩法运营多年暴露的部分不成熟问题,都注定《禁区》要走好这条路,需要做好充分准备。
升级优化,抢占国内“搜打抢”先机
结合早期测试和现有情报,《禁区》基于成熟玩法模式进行的微创新,体现在游戏玩法、机制和内容等多个方面。
例如,为满足硬核玩家的竞技需求,《禁区》全面升级了PVP板块。游戏开局时,所有玩家初始状态相同,所有装备和战斗力都需在游戏中获取。
在这种玩法中,玩家将体验到完全属于末世的“无规则竞技”。在这种环境下,随时可能遭遇敌人的突袭和掠夺,这要求玩家在采集资源、运营基地的同时,时刻保持警惕,应对与其他玩家的动态攻守。
这种残酷的风格意味着,即使玩家下线,领地也可能被他人破坏,这促使玩家进一步思考如何实施防御措施和策略,以保障在末世的生存根基。
可以说,《禁区》绝对公平的PVP环境和高烈度的生存竞争,将为玩家带来全新的生存体验,更丰富的PVP内容也能满足硬核玩家对操作和难度挑战的期望。然而,仅解决玩法平衡问题只是治标不治本。海外旧有的“搜打抢”模型在多年运营中,也暴露出许多深层次的平衡问题。
例如,在当前“搜打抢”玩法模型下,随着资源不断兼并,游戏后期容易出现资源垄断型的霸服情况,游戏缺乏有效手段打破资源的滚雪球效应,实现以小博大的战略战术。
为此,《禁区》设计了“超级武器”,玩家通过高成本培养出杀伤力极大的“武器”——异常物妮莎,进行区域毁灭性打击,以此制衡服霸的出现,使长局的生存对抗更加平衡。
此外,以《RUST》为代表的现有“搜打抢”游戏,常因过于硬核、上手门槛高、玩家需要投入大量时间精力,导致新手玩家压力过大,这些也是《禁区》需要面对的问题。
于是,《禁区》推出了“护肝保护机制”:不仅有死亡掉落保护,部分基础道具不掉落,为玩家保留东山再起的机会;游戏还在每天凌晨至中午提供建筑保护,降低玩家离线焦虑,防止过度肝游戏的拆家行为,同时降低新手玩家的试错成本。
这样一来,即使是非硬核的PVP爱好者,也能快速上手《禁区》,在一个打破霸权的公平生存游戏中,找到最纯粹的竞技乐趣。
当然,仅靠这些创新,可能还不足以让《禁区》有信心成为首个尝试者。依托《七日世界》IP,凭借丰富的异常物系统、大世界建造等技术支持,《禁区》沿用了《七日世界》部分成熟机制,将其成功经验延续到这个竞争激烈的世界。
这些内容包括一直备受玩家好评的异常物系统,这些围绕世界观构建的辅助道具,不仅外形独特有趣,在生存前期和战斗中,都能为玩家带来更多可能性。
这种基于搜打抢框架的IP化改造,既是《七日世界》破局的关键,也是拓展其IP影响力的核心驱动力。
愿景
上个月,《七日世界》上线移动端首日便登顶全球166个地区iOS下载榜榜首,并带动同期PC版回归Steam畅销榜前五。在取得如此成绩的情况下,制作团队仍能清醒地做出改变,可见其长远布局。
在相关竞品激烈竞争的当下,《禁区》能够突破思维局限,沿用成熟模式体系并进行创新改造,在国内开辟出一条全新的赛道,充分展现了《七日世界》的明智之处。
《禁区》不仅缓解了SOC品类长期以来玩家消耗内容对产品内容更新带来的巨大压力挑战,还全面升级了《七日世界》IP在PVP玩法上的内容板块,完善了高强度高烈度的长盘竞技,满足了硬核粉丝的期待。《七日世界》在自身长期运营中的这一改变,或许能将产品提升到一个新高度,吸引更广泛的玩家群体。
在国内竞争激烈的市场中,成为首个吃螃蟹的人并非易事。《七日世界:禁区》能否为更多玩家带来硬核的生存竞技体验,让我们拭目以待。