总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售

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当多数人还在职场晋升中焦虑不已时,一位曾处于行业顶尖位置的副总裁,却在2024年春天毅然递交了辞职信。

裸辞、养娃、妻子无工作,还为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在旁人看来,这一切简直荒诞到令人难以想象。

然而仅仅一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》便赫然出现在卡牌游戏领域,并且在DEMO期间就收获了如潮好评,其制作效率甚至能与一些中小型工作室相媲美。

图片[1]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发完成的作品即将登陆Steam平台。其标准版定价29元、豪华版定价39元,还搭配15%的首发折扣(5月20日 – 27日),正以最为真诚的姿态向玩家发出邀请。

一、卡牌构筑×自走棋:策略深度的全新定义

游戏中的卡牌分为五个派系,每个派系又衍生出不同系列的卡牌。玩家既可以专注于单派系玩法,也能够进行混搭,完全依据个人喜好来组合卡牌闯关。

图片[2]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

除了传统的攻击、防御和恢复属性外,游戏中的卡牌还额外增添了如魔力、中毒、急速等Buff类属性,这使得卡牌构筑的深度更加丰富多样,简单来讲,就是玩家不容易玩腻。

图片[3]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

另外就是肉鸽玩法,每次进入地下城都是随机生成的关卡,难度高低全凭运气,但总体数值会控制在一定区间内。游戏本身的随机性颇高,玩家需要在有限的资源里逐步构筑并调整自己的卡牌组。

同时游戏还加入了一些随机事件,这些随机事件充满了博弈性。玩家进入后可能会遇到强大的BOSS,当然也有一半的概率能让自己的卡牌变得更强大。

图片[4]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

每一局游戏结束后,并非所有道具都会清零,部分道具可以积攒到新的一轮中,比如用于合成符石的材料。所以认真打好每一局还是很有意义的。

二、像素美学的进阶:AI与人工的协同共生

《村与地下城》在视觉呈现方面采用了一个颇为巧妙的设计。由于是单人独立开发,所以采用了「AI生成 + 人工精修」的创新流程,在确保效率的同时,赋予了像素画前所未有的细腻质感:

l AI驱动的创作灵感:通过深度学习数千张经典像素艺术作品,AI模型能够在短短数秒内生成风格统一的角色、场景和道具。例如怪物卡「小火龙」的定型,AI仅用5分钟就完成了传统手绘需要2小时才能完成的工作量。

图片[5]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

l 人工雕琢细节:每一张由AI生成的素材都至少要经过三轮以上的人工精修。以「小火龙」为例,AI生成的基础模型虽然具备大致轮廓,但美术师通过对其细节进行打磨,最终使其更符合整体风格。

图片[6]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

三、献给玩家的诚意:价格与品质的双重保证

《村与地下城》用实际行动诠释了什么叫做「独立游戏的良心」:

l 亲民的定价策略:标准版29元、豪华版39元的定价,再加上15%的首发折扣,对于喜爱卡牌类游戏的玩家来说,入手门槛确实比较亲民。

l 持续的更新计划:游戏发售后,将持续推出新的卡牌和新地图。甚至还会引入PVP模式,让玩家在战斗中有更多选择。

图片[7]-总裁裸辞自学代码独立开发,5 月 20 日卡牌肉鸽《村与地下城》正式发售-游戏花园

四、结语

5月20日,《村与地下城》将与一众热爱卡牌桌游的小伙伴们一同开启征程。无论你是卡牌策略的忠实粉丝,还是独立游戏的支持者,都可以来参与这场全新的冒险。现在就登录Steam页面,加入愿望单,与我们一起见证这场逆袭之旅!

发售信息

l 平台:Steam

l 时间:2025年5月20日11:00

l 价格:标准版29元 豪华版39元(首发折扣15%,5月20日 – 27日)

(注:文中涉及的具体数据、功能及发售信息以游戏官方公告为准。)

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