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备受玩家们期待的《巫师4》,其主角将是希里,这款游戏预计在2027年发售。近日,游戏总监Sebastian Kalemba在接受外媒IGN采访时,透露了该作的一些全新细节。
Kalemba在采访中提到,团队在开发《巫师4》时,着重突出玩家的自主性与自由度。他们期望玩家能够切实体会到自身所做选择以及随之而来的后果。
Kalemba进一步阐释道,玩家将会获得更多的机会与工具,以此来打造属于自己的游戏体验。这会使得《巫师4》成为玩家操控性和自由度极高的一款作品,让玩家能够自主定义属于自己的故事。
Kalemba表示:“我们致力于为玩家提供更多的工具与机会,从而让他们真切地感受到‘这是我的故事,由我来书写’的那种掌控感。”
除此之外,Kalemba还谈及了《巫师4》中的选择机制。他希望玩家们能够坦然面对选择所带来的后果,即便结局可能令人伤感,但也能让玩家觉得从中有所收获。总监还特别指出,《巫师4》里的选择将会更具深度,善意的选择或许会引发不良后果,而邪恶选择的背后同样存在合理的动机。
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