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4月26日 00:50
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Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?-游戏花园

Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?

PUBG国际巨头Krafton发布年度业绩:创纪录营收与未来发展规划解析 年度财务表现:营收和利润创历史新高 韩国游戏开发商Krafton近日公布了其截止到2024年12月31日的财年财务报告,显示公司在去年...
6月5日 15:27
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《《艾伦·韦克2》盈利在望,Control续作全面启动,你知道最新进展吗?》-游戏花园

《《艾伦·韦克2》盈利在望,Control续作全面启动,你知道最新进展吗?》

游戏市场最新动态:Alan Wake 2与Control 2的最新销售业绩与开发进展 随着2024年的结束,多款备受期待的游戏在全球市场展现出强劲的表现。特别是由Remedy开发的《Alan Wake 2》成功销量突破两百...
6月5日 15:27
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Crytek裁员15%、暂停《战地:危机4》开发,游戏行业巨变你知道吗?-游戏花园

Crytek裁员15%、暂停《战地:危机4》开发,游戏行业巨变你知道吗?

Crytek宣布裁员15%,暂停《Crysis 4》开发 近日,知名游戏开发商Crytek宣布公司将裁减15%的员工,并暂停《Crysis 4》的开发工作。这一决定引发了业界关注,涉及公司未来的战略调整和产品路线图...
6月5日 15:26
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Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事-游戏花园

Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事

Jumpship 工作室重组:Thunderful 出售后新掌控权归属 Dino Patti 雷霆集团出售Jumpship,创始人Dino Patti重新掌控 近日,Jumpship 工作室的所有权发生了重大变更。公司联合创始人 Dino Patti ...
6月5日 15:26
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微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇-游戏花园

微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇

Minecraft开发商Mojang迎来新一任工作室负责人,游戏行业动态分析 近日,著名沙盒游戏《Minecraft》的开发商Mojang宣布任命Kayleen Walters为新的工作室主管,责任即刻生效。这一变化标志着Moja...
6月5日 15:26
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动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?-游戏花园

动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?

Bizarres 游戏开发历史与公司变迁:从《Project Gotham Racing》到《Destruction AllStars》 自 Bizarre Creations 关闭后,其部分核心团队重新组建成立了 Lucid Games,继续在游戏界留下足迹。...
6月5日 15:25
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Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析-游戏花园

Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析

Embracer集团最新财报:公司动向与未来游戏发展展望 近日,Embracer集团首席执行官 Lars Wingefors 表示,在经历了一系列结构调整和裁员行动后,公司目前展现出“令人欣慰”的复苏迹象。此前,...
6月5日 15:25
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索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?-游戏花园

索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?

PlayStation 5全球销售与市场表现分析 PlayStation 5的销售成绩与用户增长 在最近的季度报告中,索尼公布了PlayStation 5(PS5)在全球的销售里程碑,累计销量已经达到74.9万台,表现堪比前一代...
6月5日 15:25
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《守望先锋2:复活战利品箱,提升你的游戏体验和奖励秘籍》-游戏花园

《守望先锋2:复活战利品箱,提升你的游戏体验和奖励秘籍》

《守望先锋2》重启:关于复归的详细资讯与未来动态 重返经典:Overwatch 2 重新引入的抽奖箱与奖励机制 2024年2月18日,《守望先锋2》的第15赛季将正式恢复抽奖箱系统,为玩家带来“获取各种皮...
6月5日 15:24
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Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施-游戏花园

Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施

Ubisoft最新财报:激进的成本削减与未来发展战略解析 关于Ubisoft的近期财务状况和战略调整 2024年12月31日结束的九个月财务报告显示,法国游戏巨头Ubisoft正积极推进一系列裁员和关闭工作室的...
6月5日 15:24
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Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!-游戏花园

Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!

关于《I, Robot》重制版:复古与创新的融合 《I, Robot》重制版预期发布,重现经典未来科幻游戏 预计在2025年晚些时候推出的《I, Robot》重制版引起了玩家和复古游戏爱好者的广泛关注。由知名游...
6月5日 15:24
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视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展-游戏花园

视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展

如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
6月5日 15:23
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Dark and Darker开发商Ironmace因侵犯商业秘密被判向Nexon索赔580万美元——游戏行业最新法律动态-游戏花园

Dark and Darker开发商Ironmace因侵犯商业秘密被判向Nexon索赔580万美元——游戏行业最新法律动态

关于《Dark and Darker》:法律纠纷与游戏发展进展详解 Dark and Darker:游戏介绍与最新动态 《Dark and Darker》是一款备受关注的多人合作战术角色扮演游戏,凭借其独特的游戏机制和紧张刺激...
6月5日 15:23
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复仇者联盟导演为何聘请行业资深人士Pete Wanat领导AGBO游戏项目?-游戏花园

复仇者联盟导演为何聘请行业资深人士Pete Wanat领导AGBO游戏项目?

AGBO公司引入资深游戏业界人物,强化数字娱乐与跨媒介创作 AGBO的创新愿景:结合影视、游戏与数字内容 由《复仇者联盟》导演安东尼·麦克(Anthony)与乔·罗素(Joe Russo)共同创立的独立制作...
6月5日 15:23
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2024年Epic Games Store迎来2.95亿PC玩家,游戏爱好者不容错过的最新发展-游戏花园

2024年Epic Games Store迎来2.95亿PC玩家,游戏爱好者不容错过的最新发展

2024年Epic游戏商店用户数据全面分析 2024年,Epic Games Store(EGS)在玩家基础、交易额和用户活跃度方面都实现了显著增长。这一年被认为是该平台快速扩展和市场渗透的重要阶段,尤其是在PC游...
6月5日 15:22
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Funko Fusion游戏失败导致裁员:2024年为何引发行业关注?-游戏花园

Funko Fusion游戏失败导致裁员:2024年为何引发行业关注?

Funko Fusion开发商10:10 Games裁员事件详细解析 关于Funko Fusion及其商业表现 由10:10 Games开发的《Funko Fusion》是一款结合多款知名Funko角色的跨界游戏。近日,有消息显示,该游戏未能达...
6月5日 15:22
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Half-Life 2艺术总监 Viktor Antonov去世,谁将继承他的华丽设计?-游戏花园

Half-Life 2艺术总监 Viktor Antonov去世,谁将继承他的华丽设计?

著名游戏美术指导 Viktor Antonov 离世,引发业界哀悼 Viktor Antonov:游戏视觉设计的传奇人物 据报道,国际知名的游戏艺术指导 Viktor Antonov 于近日辞世。作为多款经典游戏的美术总监,他在...
6月5日 15:22
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Liquid Swords在承诺推行“可持续工作模式”后宣布裁员,这是真的吗?-游戏花园

Liquid Swords在承诺推行“可持续工作模式”后宣布裁员,这是真的吗?

Liquid Swords 游戏公司消息:裁员与未来发展方向解析 Liquid Swords:公司简介与项目概况 Liquid Swords 是一家由前 Avalanche Studios 首席创意官及创始人 Christofer Sundberg 2020年创立的...
6月5日 15:22
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Square Enix是否将停止iOS版《最终幻想水晶编年史》的更新以解决无法修复的漏洞?-游戏花园

Square Enix是否将停止iOS版《最终幻想水晶编年史》的更新以解决无法修复的漏洞?

Square Enix 宣布停止支持 iOS 版《Final Fantasy Crystal Chronicles》 关于《Final Fantasy Crystal Chronicles》在iOS平台的支持终止 知名游戏开发商 Square Enix 官方宣布,将结束对《Final...
6月5日 15:21
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Paradox 如何收购《生存火星》开发商海米蒙特游戏公司?全方位解析-游戏花园

Paradox 如何收购《生存火星》开发商海米蒙特游戏公司?全方位解析

Paradox Interactive 收购Haemimont Games:加强管理类游戏开发实力 交易背景:Paradox扩大管理类游戏开发实力 瑞典知名游戏发行商 Paradox Interactive 正式宣布收购保加利亚开发工作室 Haemim...
6月5日 15:21
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