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Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?
PUBG国际巨头Krafton发布年度业绩:创纪录营收与未来发展规划解析 年度财务表现:营收和利润创历史新高 韩国游戏开发商Krafton近日公布了其截止到2024年12月31日的财年财务报告,显示公司在去年...
《《艾伦·韦克2》盈利在望,Control续作全面启动,你知道最新进展吗?》
游戏市场最新动态:Alan Wake 2与Control 2的最新销售业绩与开发进展 随着2024年的结束,多款备受期待的游戏在全球市场展现出强劲的表现。特别是由Remedy开发的《Alan Wake 2》成功销量突破两百...
Crytek裁员15%、暂停《战地:危机4》开发,游戏行业巨变你知道吗?
Crytek宣布裁员15%,暂停《Crysis 4》开发 近日,知名游戏开发商Crytek宣布公司将裁减15%的员工,并暂停《Crysis 4》的开发工作。这一决定引发了业界关注,涉及公司未来的战略调整和产品路线图...
Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事
Jumpship 工作室重组:Thunderful 出售后新掌控权归属 Dino Patti 雷霆集团出售Jumpship,创始人Dino Patti重新掌控 近日,Jumpship 工作室的所有权发生了重大变更。公司联合创始人 Dino Patti ...
微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇
Minecraft开发商Mojang迎来新一任工作室负责人,游戏行业动态分析 近日,著名沙盒游戏《Minecraft》的开发商Mojang宣布任命Kayleen Walters为新的工作室主管,责任即刻生效。这一变化标志着Moja...
动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?
Bizarres 游戏开发历史与公司变迁:从《Project Gotham Racing》到《Destruction AllStars》 自 Bizarre Creations 关闭后,其部分核心团队重新组建成立了 Lucid Games,继续在游戏界留下足迹。...
Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析
Embracer集团最新财报:公司动向与未来游戏发展展望 近日,Embracer集团首席执行官 Lars Wingefors 表示,在经历了一系列结构调整和裁员行动后,公司目前展现出“令人欣慰”的复苏迹象。此前,...
索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?
PlayStation 5全球销售与市场表现分析 PlayStation 5的销售成绩与用户增长 在最近的季度报告中,索尼公布了PlayStation 5(PS5)在全球的销售里程碑,累计销量已经达到74.9万台,表现堪比前一代...
《守望先锋2:复活战利品箱,提升你的游戏体验和奖励秘籍》
《守望先锋2》重启:关于复归的详细资讯与未来动态 重返经典:Overwatch 2 重新引入的抽奖箱与奖励机制 2024年2月18日,《守望先锋2》的第15赛季将正式恢复抽奖箱系统,为玩家带来“获取各种皮...
Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施
Ubisoft最新财报:激进的成本削减与未来发展战略解析 关于Ubisoft的近期财务状况和战略调整 2024年12月31日结束的九个月财务报告显示,法国游戏巨头Ubisoft正积极推进一系列裁员和关闭工作室的...
Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!
关于《I, Robot》重制版:复古与创新的融合 《I, Robot》重制版预期发布,重现经典未来科幻游戏 预计在2025年晚些时候推出的《I, Robot》重制版引起了玩家和复古游戏爱好者的广泛关注。由知名游...
视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展
如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
Dark and Darker开发商Ironmace因侵犯商业秘密被判向Nexon索赔580万美元——游戏行业最新法律动态
关于《Dark and Darker》:法律纠纷与游戏发展进展详解 Dark and Darker:游戏介绍与最新动态 《Dark and Darker》是一款备受关注的多人合作战术角色扮演游戏,凭借其独特的游戏机制和紧张刺激...
复仇者联盟导演为何聘请行业资深人士Pete Wanat领导AGBO游戏项目?
AGBO公司引入资深游戏业界人物,强化数字娱乐与跨媒介创作 AGBO的创新愿景:结合影视、游戏与数字内容 由《复仇者联盟》导演安东尼·麦克(Anthony)与乔·罗素(Joe Russo)共同创立的独立制作...
2024年Epic Games Store迎来2.95亿PC玩家,游戏爱好者不容错过的最新发展
2024年Epic游戏商店用户数据全面分析 2024年,Epic Games Store(EGS)在玩家基础、交易额和用户活跃度方面都实现了显著增长。这一年被认为是该平台快速扩展和市场渗透的重要阶段,尤其是在PC游...
Funko Fusion游戏失败导致裁员:2024年为何引发行业关注?
Funko Fusion开发商10:10 Games裁员事件详细解析 关于Funko Fusion及其商业表现 由10:10 Games开发的《Funko Fusion》是一款结合多款知名Funko角色的跨界游戏。近日,有消息显示,该游戏未能达...
Half-Life 2艺术总监 Viktor Antonov去世,谁将继承他的华丽设计?
著名游戏美术指导 Viktor Antonov 离世,引发业界哀悼 Viktor Antonov:游戏视觉设计的传奇人物 据报道,国际知名的游戏艺术指导 Viktor Antonov 于近日辞世。作为多款经典游戏的美术总监,他在...
Liquid Swords在承诺推行“可持续工作模式”后宣布裁员,这是真的吗?
Liquid Swords 游戏公司消息:裁员与未来发展方向解析 Liquid Swords:公司简介与项目概况 Liquid Swords 是一家由前 Avalanche Studios 首席创意官及创始人 Christofer Sundberg 2020年创立的...
Square Enix是否将停止iOS版《最终幻想水晶编年史》的更新以解决无法修复的漏洞?
Square Enix 宣布停止支持 iOS 版《Final Fantasy Crystal Chronicles》 关于《Final Fantasy Crystal Chronicles》在iOS平台的支持终止 知名游戏开发商 Square Enix 官方宣布,将结束对《Final...
Paradox 如何收购《生存火星》开发商海米蒙特游戏公司?全方位解析
Paradox Interactive 收购Haemimont Games:加强管理类游戏开发实力 交易背景:Paradox扩大管理类游戏开发实力 瑞典知名游戏发行商 Paradox Interactive 正式宣布收购保加利亚开发工作室 Haemim...