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Netflix游戏部门负责人:如何实现“颠覆性创新”以引领行业变革
Netflix 游戏业务未来展望:创新驱动的战略升级 Netflix 游戏业务的发展现状与未来方向 近年来,Netflix 在游戏产业的布局逐渐成为焦点。公司总部位于旧金山的Metreon大楼内,Netflix Games的团...
视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展
如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
FTC放弃对微软收购动视暴雪的上诉,微软与动视暴雪合并获胜的关键突破
FTC终止对微软与动视暴雪合并案的阻击 美国联邦贸易委员会(FTC)终于宣布停止阻止微软(Microsoft)以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易,这一重大并购案已引发长时间的监管...
Ex-Gearbox发行团队成立新工作室“Cooldown Games”,打造高品质游戏体验!
Cooldown Studios:专注于开发轻松易玩的新型游戏 关于Cooldown:新晋游戏发行商简介 Cooldown是由一批曾在Gearbox Publishing工作的资深人士联合创立的全新游戏发行公司,旨在推出不需要玩家投...
Cryptic Studios10月裁员原因揭秘:未来发展与员工影响分析
暗示:Cryptic Studios 近期裁员动态 近期裁员情况概述 经过一年的时间,Cryptic Studios(神兵工作室)再次进行裁员,部分员工在LinkedIn上透露了他们受到影响的信息,并表示截止到10月31日将...
家长如何在Roblox中有效管理孩子的好友列表和屏蔽不良体验?
Roblox 推出全新家长控制功能,保障儿童游戏安全 Roblox强化儿童内容监控,提供更安全的游戏环境 近日,全球知名的多人在线游戏平台Roblox宣布推出一系列新型的家长控制工具,旨在帮助家长更有...
nDreams关闭两家工作室后,成功开启全新虚拟现实(VR)游戏开发工作室!
nDreams 正式成立新工作室“Compass”,开启虚拟现实游戏新篇章 公司重组与新工作室成立的背景 近日,著名的虚拟现实(VR)游戏开发商和发行商nDreams宣布成立全新内部工作室“Compass”。这标...
《Kingdom Come: Deliverance II 一天热销百万份,为什么备受期待?》
《王国的救赎2》在首日销售突破百万,创新引领玩家热潮 《王国的救赎2》首日销量创新纪录 Warhorse工作室最新推出的动作角色扮演游戏《王国的救赎2》在发售当天便售出了超过一百万份,成为业界...
Unity收益下滑但业务重建稳步推进:未来增长可期?
Unity 2024年度财报:业绩表现超出预期,游戏开发引擎持续增长 Unity公司第四季度财务亮点:虽然收入下降,但利润超出预期 Unity宣布,2024财年第四季度的财务结果显著优于市场预期。尽管公司整...
Lilith Games裁员40名开发者,迎来《派对计划》重塑,未来值得期待吗
微软开发商Lilith Games的“Project Party”面临重组,游戏开发进展存疑 项目裁员事件引发关注 近期,知名中国游戏开发公司Lilith Games宣布对其新刚开发的生活模拟游戏《Project Party》进行人...
SAG-AFTRA发起视频配音员罢工:联盟对《英雄联盟》提出抗议的原因详解
游戏行业最新动态:SAG-AFTRA罢工事件涉及《英雄联盟》及相关公司 事件概述 2024年9月25日,Formosa Interactive(福摩沙互动)与拳头游戏(Riot Games)发表声明,回应SAG-AFTRA演职人员工会对...
《古墓丽影系列销量超过1亿:探秘全球最受欢迎的冒险游戏》
《古墓丽影》系列销售突破1亿大关 系列纪念及里程碑 由 Crystal Dynamics 研发的《古墓丽影》系列在近30年的发展历程中,累计销量已突破1亿份。该系列的原始作品于10月24日迎来28周年纪念日,首...
为何领导者称“过度自信”导致决策失误?探索企业领导的盲点与风险
Paradox Interactive:开发策略调整,重拾成功之路 公司高层谈战略调整与未来布局 Paradox Interactive(帕拉多克斯互动)副董事长Mattias Lilja近日表示,近期的经营困难主要源于公司过度自信...
Indigo开发大会将独立于荷兰游戏园持续举办,了解最新游戏创意与发展趋势!
2025年荷兰Indigo游戏产业大会重磅回归,推动本地游戏开发的全球影响力 Indigo大会背景及历史概述 荷兰作为欧洲重要的游戏开发中心之一,Indigo一直是本地及国际游戏企业、创意团队交流合作的重...
梦中枕头筹集24万美元,揭示“二十年未讲述的巴勒斯坦历史”引发关注吗
关于《枕头之上的梦想》:一款以1948年巴勒斯坦大灾难为主题的创新游戏项目 项目筹资情况及背景介绍 巴勒斯坦开发者拉希德·阿布伊德(Rasheed Abueideh)近日宣布,已成功通过众筹平台LaunchGo...
微软宣布“公平”提案后英伟达员工支持罢工,能否促成更好条件?
微软与ZeniMax员工工会谈判最新进展:争取合理薪酬与工作权益 微软提出“公平”方案,致力于解决工会成员关切 2025年4月3日,微软宣布已向ZeniMax媒体工会(ZeniMax Workers United-CWA)提出一...
Half-Life 2艺术总监 Viktor Antonov去世,谁将继承他的华丽设计?
著名游戏美术指导 Viktor Antonov 离世,引发业界哀悼 Viktor Antonov:游戏视觉设计的传奇人物 据报道,国际知名的游戏艺术指导 Viktor Antonov 于近日辞世。作为多款经典游戏的美术总监,他在...
Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?
PUBG国际巨头Krafton发布年度业绩:创纪录营收与未来发展规划解析 年度财务表现:营收和利润创历史新高 韩国游戏开发商Krafton近日公布了其截止到2024年12月31日的财年财务报告,显示公司在去年...
Ubisoft 如何通过Animus Hub统一打造经典刺客信条游戏系列升级体验
《刺客信条:暗影》即将上线,Ubisoft 推出全新游戏中心“Animus Hub” 《刺客信条:暗影》新作即将发布,开启全新游戏体验 2024年3月20日,《刺客信条:暗影》正式上线。此次发行不仅带来全新...
EA:龙腾时代表现不佳 是否意味着将重点放在“潜力最大机会”上?
EA发布财报,游戏收入与持续增长的市场表现面临挑战 年度财务表现:净预订额下降及市场压力 近日,全球知名游戏公司Electronic Arts(EA)公布了2024财年的第三季度财务报告,显示公司净预订额...