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法国优步员工发起罢工抗议强制返岗政策提升员工权益的行动
法国工会呼吁育碧法国工作室员工罢工 三天抗议公司新政策 法国工会STJV宣布罢工行动 法国工会社会杰出工人联合会(STJV)日前呼吁育碧(Ubisoft)在法国的员工于十月进行为期三天的罢工,以表达...
PlayStation 资深高管吉田修平将离职,新机会揭秘
PlayStation的重要人物吉田修平即将离职 离职公告引发行业关注 作为索尼(Sony) PlayStation事业的重要代表,吉田修平(Shuhei Yoshida)即将离开公司,结束其超过三十年的职业生涯。这一消息...
Riot Games裁员应对挑战,未来发展新策略揭秘
英雄联盟开发团队裁员事件最新动态 公司裁员确认 据Riot Games发言人确认,此次裁员涉及32名员工。其中,27人来自英雄联盟(League of Legends)开发团队,另外5人属于Riot的发行部门。 裁员背...
Xbox 扩展研发部门推动与游戏开发者合作,助力创新手游体验
微软扩展了Xbox研发部门以倾听开发者的建议 微软宣布拓展Xbox研究部门,重视开发者反馈 微软公司近期宣布,已扩大其Xbox研究(Xbox Research)团队,该团队原本主要专注于玩家体验,现在将更加...
恐怖游戏《恐魂》将拍成电影,突破2300万销量引发热议【最新电影改编】
《Phasmophobia》:恐怖游戏的电影化新篇章 背景介绍:一款引爆全球的恐怖协作游戏 《Phasmophobia》由英国独立游戏工作室Kinetic Games开发,自2020年推出抢先体验版以来,便以其逼真的恐怖氛...
动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?
Bizarres 游戏开发历史与公司变迁:从《Project Gotham Racing》到《Destruction AllStars》 自 Bizarre Creations 关闭后,其部分核心团队重新组建成立了 Lucid Games,继续在游戏界留下足迹。...
为什么Hooded Horse的Tim Bender不认同游戏应追求持续增长?游戏行业长期发展趋势解析
游戏成功衡量标准的转变:以玩家体验和长远发展为核心 行业对游戏成功的传统评判标准面临挑战 由 Hooded Horse 发行的《Manor Lords》开发商 Hooded Horse的CEO Tim Bender 最近公开表达了对当...
育碧采取“果断措施”重塑公司,如何提升游戏品质与玩家体验?
Ubisoft宣布公司战略调整:成本控制与未来发展方向 Ubisoft未来发展战略:聚焦成本控制与资本优化 近日,Ubisoft向投资者透露了其未来几年的战略规划,强调将通过一系列重要措施优化运营成本,...
Netflix游戏部门负责人:如何实现“颠覆性创新”以引领行业变革
Netflix 游戏业务未来展望:创新驱动的战略升级 Netflix 游戏业务的发展现状与未来方向 近年来,Netflix 在游戏产业的布局逐渐成为焦点。公司总部位于旧金山的Metreon大楼内,Netflix Games的团...
Amaze创始人暂时退出,因骚扰事件引发关注(催生公司员工保护措施)
关于Amaze艺术节创始人临时辞职事件的详细报道 Amaze创始人因不当行为暂时辞职 知名的艺术与游戏结合平台Amaze的创始人兼艺术总监Thorsten S. Wiedemann近日宣布,因在2024年8月于Sheffield举行...
Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!
关于《I, Robot》重制版:复古与创新的融合 《I, Robot》重制版预期发布,重现经典未来科幻游戏 预计在2025年晚些时候推出的《I, Robot》重制版引起了玩家和复古游戏爱好者的广泛关注。由知名游...
Don’t Nod面临2024年上半年财务困境:或引发潜在重组与裁员的风险
游戏公司《Don't Nod》或将裁员,财务状况引发关注 关于裁员的最新消息 2024年10月16日,据报道,法国游戏开发公司《Don't Nod》因上半年(2024年1月至6月)的财务状况不佳,可能面临裁员措施。...
Niantic 分拆公司持续裁员:更多“少量”裁员影响深度解析
Niantic公司裁员动态:公司战略调整与未来方向 背景介绍:Niantic的经营变革与出售资产 近日,Niantic Inc.宣布公司进行了新一轮裁员,涉及五名员工。这次裁员是在公司重组、出售部分业务后进行...
关于《The Legacy of Kain》作者吉姆·库里去世的最新消息及其影响
《魂之遗迹:灵魂渗透》编剧Jim Curry去世,行业内外哀悼声声 关于Jim Curry的职业生涯与贡献 Jim Curry,一位备受尊敬的游戏行业创作者和《魂之遗迹:灵魂渗透》的主要编剧,于二月中旬离世。...
Insomniac Games创始人特德·普莱斯将加入AIAS名人堂,揭秘游戏行业的传奇人物
TED PRICE:从Insomniac创始人到游戏界的传奇人物 关于Ted Price的行业贡献与职业生涯 Ted Price 作为Insomniac Games的创始人兼CEO,即将退休前,已被美国互动艺术与科学学院(AIAS)授予名人...
微软在多个部门启动“小规模裁员”引发关注:背后原因与影响解析
微软近期员工裁剪情况分析:游戏部门与其他业务的影响 近期微软裁员:规模与分布 据Business Insider报道,微软近期在全球范围内进行了一轮员工调整,涉及多个部门,包括信息安全、视频游戏和销...
Square Enix承诺实现业务“重启”,应对连续年度净销售下滑,行业专家怎么看?
Square Enix宣布转型策略,强调未来发展方向 公司财务表现与战略调整 2024年,Square Enix公布了其最新年度财务报告,显示公司正面对销售下滑的挑战。此次报告中,公司的年度净销售额从3560亿日...
Hothead Games关闭:这些年发展历程与未来趋势解析
加拿大游戏开发公司Hothead Games正式宣布关闭 Hothead Games的破产背后 加拿大著名的电子游戏开发工作室Hothead Games正式关闭,大意即公司已申请破产。这一消息由公司总裁兼首席执行官Ian Wil...
Flashbulb Games宣布裁员,因取消未公布的游戏项目,背后原因揭秘
Trailmakers开发工作室Flashbulb Games裁员公告及未来展望 近期裁员事件:Flashbulb Games宣布减少七名员工 知名游戏开发公司Flashbulb Games近期宣布裁员七名员工,这一消息由该工作室在向《游...
Bandai Namco解散在线工作室:蓝色协议失利后未来会如何?
公司合并通知:万代南梦宫线上工作室即将被合并 关于公司合并的基本信息 根据官方公告,万代南梦宫(Bandai Namco)将于2025年4月1日正式合并旗下子公司万代南梦宫在线视频工作室(Bandai Namco...