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People Can Fly为什么归咎Square Enix导致近期裁员与项目取消?【游戏行业最新动态】
People Can Fly宣布裁员与暂停两个游戏项目,指责Square Enix引发不确定性 近期裁员与项目暂停的背景介绍 知名游戏开发公司People Can Fly最近宣布裁员60人,同时暂停了两个主要游戏项目的开发...
NVIDIA GeForce 2025新政策:每月100小时游戏时长限制详解
关于NVIDIA GeForce Now的最新调整 服务时间限制正式实施 近日,NVIDIA宣布将对其云端游戏流媒体服务NVIDIA GeForce Now(英伟达 GeForce Now)设定使用时间限制。自2025年1月1日起,付费会员(...
Half-Life 2艺术总监 Viktor Antonov去世,谁将继承他的华丽设计?
著名游戏美术指导 Viktor Antonov 离世,引发业界哀悼 Viktor Antonov:游戏视觉设计的传奇人物 据报道,国际知名的游戏艺术指导 Viktor Antonov 于近日辞世。作为多款经典游戏的美术总监,他在...
如何打造数十个独特像素世界,畅玩UFO 50的最佳方法
关于UFO 50:80年代的像素复古合集 一览:UFO 50是一款包含50款完整游戏的复合作品,仿佛是80年代一位“失落的”虚构游戏工作室的作品集。这一长达八年的项目由多个开发团队协作完成,游戏的设...
网易裁员缩减项目,CEO聚焦“永恒大众”音乐,如何提升市场份额?
关于NetEase游戏部门最新裁员与战略调整的详细分析 NetEase关闭部分支持团队,推动战略转型 近期,NetEase旗下备受期待的《Marvel Rivals》支持团队被裁员,显示公司正逐步调整其全球游戏布局。...
任天堂新推出的手机应用如何实现与玩家实时交流?提升玩家互动的创新方式
任天堂推出全新“任天堂今日”手机应用,强化玩家沟通渠道 为了更好地与全球玩家实现实时互动,任天堂近日正式发布了一款名为“任天堂今日”的智能手机应用。这一举措旨在借助新媒介,加强与游...
Ubisoft如何凭借xDefiant和核心游戏在2024年前景中实现稳健财务表现?
Ubisoft公布2024财年第一季度业绩,游戏发行和收入表现亮眼 2024财年第一季度业绩亮点 据育碧(Ubisoft)公布的2024财年第一季度财报显示,公司的整体财务表现令人满意。此次财报涵盖截止到2024...
新年新气象:Tango Gameworks重塑为Tango Gameworks Inc,引领游戏创新之路
Tango Gameworks 重整归来:被 Krafton 收购开启新篇章 游戏开发公司的新起点与未来展望 近日,著名的日本游戏工作室Tango Gameworks宣布正式由新的母公司Krafton接手,重塑公司品牌,开启全新...
《堡垒之夜五年后重返美国App Store:最新返乡消息与游戏更新》
Fortnite在美国iOS应用商店重新上线,跨平台游戏体验再升级 近日,经典战术射击游戏《Fortnite》在美国苹果应用商店(App Store)正式恢复上线,距离它在2020年被苹果下架已过去近五年。这一重...
UK视频游戏博览会WASD还存在吗?最新情况与未来发展展望
关于英国游戏展会WASD的最新情况 展会取消的原因与背景 由于主办方进入清算程序,英国知名的独立游戏展会WASD(英国游戏展)近日宣布正式取消。BBC在今日早间报道了这一消息,并采访了联合创始...
CD Projekt 三季度收入大降49%:威瑟4开发全面推进带来的影响
公司财务表现概述 波兰游戏开发商CD Projekt公布了2024-2025财年第三季度(截止至2024年9月30日)的财务报告。尽管今年上半年业绩表现强劲,但第三季度及全年前九个月的营收出现了下滑趋势。 第...
谁是Corinne Busche?《龙腾时代:面纱守护者》导演离开BioWare和EA的原因揭秘
《龙腾鹰谷》导演科琳·布楚离开BioWare,加入新工作室 科琳·布楚的职业背景与贡献 在离开BioWare之前,科琳·布楚曾担任《龙腾鹰谷》(Dragon Age: The Veilguard)项目的游戏总监。她的职业...
为何《史克威尔艾尼克斯》高端精品与大型多人在线游戏持续增长?整体收益为何仍在下降?
2024财年第三季度Square Enix财务状况分析:数字娱乐领域持续收缩 整体财务表现与销售趋势 根据Square Enix公布的2024财年前九个月财务数据显示,作为全球知名游戏开发商,其数字娱乐业务连续三...
“我担心艺术的衰落:生成式人工智能最终会带来哪些不可忽视的代价?”
生成式人工智能对视频游戏产业的影响与未来展望 生成式AI如何改变游戏制作过程 随着生成式人工智能(Generative AI)的迅速发展,许多业界专家纷纷探讨其对电子游戏行业的深远影响。企业高层普...
Balatro销量突破500万:年底销售飙升背后的成功秘诀
Balatro:2024年获奖的受欢迎卡牌类roguelike游戏全方位剖析 游戏简介:Balatro的核心玩法和创新元素 Balatro 是由LocalThunk开发的一款非常受欢迎的roguelike卡牌构筑游戏,自2023年2月在PC、P...
《Disco Elysium作者推出第三个灵感迸发的游戏工作室“夏日永恒”——探索独特的游戏开发新趋势》
多位前ZA/UM员工新成立独立工作室 继今日早些时候暗黑数学游戏(Dark Math Games)和朗迪游戏(Longdue Games)两个新工作室宣布成立后,又一位ZA/UM的成员开启了自己的独立开发团队。 夏日永恒...
《怪物猎人故事2】三年销量突破200万,为什么受玩家热捧?
《怪物猎人故事2:毁灭之翼》发售三年,全球销量突破200万例次 Capcom 的《怪物猎人故事2:毁灭之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)已迎来三周年纪念,此游戏在全球范围内的销售...
Valve是否每年都会推出新款Steam Deck?全面解析季度更新与未来规划
Valve确认不会推出年度Steam Deck更新,未来车型或有“世代飞跃” Valve不计划每年推出Steam Deck刷新版 Valve已经确认不会每年推出Steam Deck的硬件更新,认为这样做对消费者是不公平的。随着S...
Bungie创意领导团队正式加入PlayStation工作室,增强游戏直播服务支持能力
索尼与Bungie合作全面融合,打造游戏开发新局面 索尼官方宣布Bungie全方位融入PlayStation生态系统 据报道,Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称BCS)已完全集成入PlayStati...
Gamurs集团取代PC Invasion:最新裁员潮背后隐藏的行业变革
Gamurs集团再陷裁员风波:游戏媒体行业现状与影响分析 Gamurs集团裁员行动引发行业关注 近期,全球知名游戏媒体集团Gamurs宣布进行新一轮裁员,涉及旗下多个知名游戏媒体平台,包括Destructoid...