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4月26日 00:50
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任天堂手游累计下载突破九亿!最受欢迎的游戏推荐与下载指南-游戏花园

任天堂手游累计下载突破九亿!最受欢迎的游戏推荐与下载指南

任天堂手机游戏与多平台战略分析:未来发展方向 任天堂CEO强调手机应用在未来的战略位置 任天堂总裁古川俊太郎近日在一场股东问答中强调,智能手机应用程序依然是公司战略的重要组成部分。尽管...
6月5日 15:30
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Mojang与Coffee Stain资深合作成立新游戏发行品牌“三友”,带来哪些行业新机遇?-游戏花园

Mojang与Coffee Stain资深合作成立新游戏发行品牌“三友”,带来哪些行业新机遇?

新兴独立游戏发行商“Three Friends”正式亮相 微软旗下曾经的游戏开发经验丰富的团队成员,来自 Mojang 和 Coffee Stain Studios 的业内专家们,recently 共同创立了一家独立游戏发行公司——T...
6月5日 15:29
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Paradox 2024业绩展望:尽管收入下降,年终报告依然看好强劲增长吗?-游戏花园

Paradox 2024业绩展望:尽管收入下降,年终报告依然看好强劲增长吗?

Paradox 2024财报解读:收入下降但盈利能力提升 在2024年,瑞典知名游戏发行商Paradox公布了年度财务报告。CEO Fredrik Wester指出,业绩的波动主要来自不同季度的产品发布情况,他强调没有必要...
6月5日 15:29
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为何《史克威尔艾尼克斯》高端精品与大型多人在线游戏持续增长?整体收益为何仍在下降?-游戏花园

为何《史克威尔艾尼克斯》高端精品与大型多人在线游戏持续增长?整体收益为何仍在下降?

2024财年第三季度Square Enix财务状况分析:数字娱乐领域持续收缩 整体财务表现与销售趋势 根据Square Enix公布的2024财年前九个月财务数据显示,作为全球知名游戏开发商,其数字娱乐业务连续三...
6月5日 15:29
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Valve提醒开发者:不能在Steam内使用付费推广和广告吗?-游戏花园

Valve提醒开发者:不能在Steam内使用付费推广和广告吗?

Steam 禁止在游戏中投放广告的最新政策详解 Valve 的广告政策公告概述 近日,Valve再次强调了在Steam平台上有关游戏广告的最新规定。根据官方发布的政策,开发者必须遵守严格的广告限制,确保在...
6月5日 15:28
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马萨诸塞州游戏开发者加入诉特朗普政府反跨性别护照政策案件【全面解析】-游戏花园

马萨诸塞州游戏开发者加入诉特朗普政府反跨性别护照政策案件【全面解析】

关于特朗普新政对游戏开发者的影响:跨性别权益与身份证件政策变化 近期,一份由美国公民自由联盟(ACLU)提起的诉讼引发了广泛关注,核心焦点在于特朗普政府于2025年1月20日推出的新的护照性别...
6月5日 15:28
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光荣任命新CEO:三光悦公司创始人夫妇引退背后的最新消息-游戏花园

光荣任命新CEO:三光悦公司创始人夫妇引退背后的最新消息

Koei Tecmo宣布新任CEO:人物背景与未来发展战略 Koei Tecmo任命久沼博史为新任CEO 在游戏行业持续创新的背景下,日本著名游戏开发商Koei Tecmo宣布任命久沼博史(Hisashi Koinuma)为公司新一...
6月5日 15:28
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Unity持续大规模裁员:为何频繁晚间和早晨沟通引发员工担忧?-游戏花园

Unity持续大规模裁员:为何频繁晚间和早晨沟通引发员工担忧?

Unity 公司裁员风波:财务压力与未来发展挑战 Unity 的裁员计划与公司财务状况 近期,Unity 宣布在本财年裁员了25%的员工,总计裁减了价值2.05亿美元的成本。公司正面临严峻的财务压力,多个消...
6月5日 15:27
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Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?-游戏花园

Krafton创纪录年度营收,如何打造“超级IP”引领手游市场?

PUBG国际巨头Krafton发布年度业绩:创纪录营收与未来发展规划解析 年度财务表现:营收和利润创历史新高 韩国游戏开发商Krafton近日公布了其截止到2024年12月31日的财年财务报告,显示公司在去年...
6月5日 15:27
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《《艾伦·韦克2》盈利在望,Control续作全面启动,你知道最新进展吗?》-游戏花园

《《艾伦·韦克2》盈利在望,Control续作全面启动,你知道最新进展吗?》

游戏市场最新动态:Alan Wake 2与Control 2的最新销售业绩与开发进展 随着2024年的结束,多款备受期待的游戏在全球市场展现出强劲的表现。特别是由Remedy开发的《Alan Wake 2》成功销量突破两百...
6月5日 15:27
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Crytek裁员15%、暂停《战地:危机4》开发,游戏行业巨变你知道吗?-游戏花园

Crytek裁员15%、暂停《战地:危机4》开发,游戏行业巨变你知道吗?

Crytek宣布裁员15%,暂停《Crysis 4》开发 近日,知名游戏开发商Crytek宣布公司将裁减15%的员工,并暂停《Crysis 4》的开发工作。这一决定引发了业界关注,涉及公司未来的战略调整和产品路线图...
6月5日 15:26
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Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事-游戏花园

Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事

Jumpship 工作室重组:Thunderful 出售后新掌控权归属 Dino Patti 雷霆集团出售Jumpship,创始人Dino Patti重新掌控 近日,Jumpship 工作室的所有权发生了重大变更。公司联合创始人 Dino Patti ...
6月5日 15:26
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微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇-游戏花园

微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇

Minecraft开发商Mojang迎来新一任工作室负责人,游戏行业动态分析 近日,著名沙盒游戏《Minecraft》的开发商Mojang宣布任命Kayleen Walters为新的工作室主管,责任即刻生效。这一变化标志着Moja...
6月5日 15:26
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动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?-游戏花园

动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克为何称Bizarre收购是一场“昂贵的失败教训”?

Bizarres 游戏开发历史与公司变迁:从《Project Gotham Racing》到《Destruction AllStars》 自 Bizarre Creations 关闭后,其部分核心团队重新组建成立了 Lucid Games,继续在游戏界留下足迹。...
6月5日 15:25
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Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析-游戏花园

Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析

Embracer集团最新财报:公司动向与未来游戏发展展望 近日,Embracer集团首席执行官 Lars Wingefors 表示,在经历了一系列结构调整和裁员行动后,公司目前展现出“令人欣慰”的复苏迹象。此前,...
6月5日 15:25
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索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?-游戏花园

索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?

PlayStation 5全球销售与市场表现分析 PlayStation 5的销售成绩与用户增长 在最近的季度报告中,索尼公布了PlayStation 5(PS5)在全球的销售里程碑,累计销量已经达到74.9万台,表现堪比前一代...
6月5日 15:25
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《守望先锋2:复活战利品箱,提升你的游戏体验和奖励秘籍》-游戏花园

《守望先锋2:复活战利品箱,提升你的游戏体验和奖励秘籍》

《守望先锋2》重启:关于复归的详细资讯与未来动态 重返经典:Overwatch 2 重新引入的抽奖箱与奖励机制 2024年2月18日,《守望先锋2》的第15赛季将正式恢复抽奖箱系统,为玩家带来“获取各种皮...
6月5日 15:24
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Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施-游戏花园

Ubisoft提前实现裁员减支目标,未来将超越FY26财年计划的降本措施

Ubisoft最新财报:激进的成本削减与未来发展战略解析 关于Ubisoft的近期财务状况和战略调整 2024年12月31日结束的九个月财务报告显示,法国游戏巨头Ubisoft正积极推进一系列裁员和关闭工作室的...
6月5日 15:24
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Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!-游戏花园

Atari与Jeff Minter合作重制经典街机游戏《我,机器人》——游戏爱好者必看!

关于《I, Robot》重制版:复古与创新的融合 《I, Robot》重制版预期发布,重现经典未来科幻游戏 预计在2025年晚些时候推出的《I, Robot》重制版引起了玩家和复古游戏爱好者的广泛关注。由知名游...
6月5日 15:24
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视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展-游戏花园

视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展

如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
6月5日 15:23
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