Valve确认Linux支持多款手持设备,SteamOS未来发展展望

SteamOS的多设备支持计划逐步推进
近日,Valve在发布最新的补丁更新后,引发了玩家对SteamOS未来发展的广泛关注。公司确认,其基于Linux的操作系统将开始支持除了Steam Deck之外的多款第三方手持设备,开启了新一轮的硬件兼容兼容性扩展之路。
第三方手持设备或将运行SteamOS
Valve设计师Lawrence Yang在接受《The Verge》采访时表示,未来支持的设备范围将不断扩大,目前已明确支持 ASUS 的 ROG Ally,新一代手持设备有望也能运行SteamOS。这一消息迟至2022年末便已有苗头,当时就有关于Valve可能推出支持第三方硬件的计划传闻,像是复兴Steam Controller或推出新型“Steam Machine”。
不过,他强调,“目前还不能直接出厂即用”,支持多设备的功能还在不断开发和完善中。Valve正在稳步推进这一项目,目标是在正式推出前实现多款手持设备的兼容性,确保用户可以在不同硬件上畅玩Steam游戏。
开发工作持续进行,未来支持更多设备
Yang还提到,“关于ROG Ally的支持,是关于第三方设备兼容SteamOS的计划之一。”他补充道,团队正持续努力,争取为更多的手持设备提供支持,以实现更广泛的硬件适配。这意味着未来不仅仅是ASUS ROG Ally,其他品牌的手持设备也有望纳入支持范围,为玩家带来更多选择和灵活性。
SteamOS的更新计划与双系统可能性
早在2022年时,Yang就曾透露SteamOS 3的独立版本正在筹备中。如今,这一计划已逐渐成形,Valve还宣布将为Steam Deck OLED版本提供Windows驱动。用户未来可以在SteamOS和Windows系统之间切换,为Steam Deck带来更多的扩展可能性,尤其是在运行PC游戏方面的灵活性将大为提升。
尽管双启动功能被视为重点开发方向,但Yang也坦承,相关支持仍未有明确的发布时间。“暂时还没有具体的时间表,目前还在研发过程中。”他表示,用户的耐心和期待是推动项目继续前行的动力之一。
未来展望:SteamOS支持多设备和双系统兼容性
随着Valve在硬件和软件支持方面的不断努力,SteamOS的多设备兼容性将逐步完善,未来有望成为一款真正支持多品牌、多平台的开源操作系统。这不仅会增强用户体验,也将推动整个游戏硬件生态的多元发展,为玩家带来更多的选择和便利。
常见问题(FAQ)
Q: SteamOS现在支持哪些第三方设备?
A: 当前主要确认支持ASUS ROG Ally等部分手持设备,未来还会持续扩展支持范围。
Q: Valve什么时候会正式推出支持多设备的SteamOS版本?
A: 具体时间尚未确定,但开发正在稳步推进中,预计未来会有更详细的官方公告。
Q: 支持双系统切换的功能会在什么时候上线?
A: 目前还没有确切的上线时间,只能等待Valve的后续更新公告。
Q: 这项更新对常规Steam Deck用户意味着什么?
A: 除了现在的功能,未来Steam Deck将支持更多操作系统切换,让用户可以更灵活地运行不同平台的游戏,提升设备的整体兼容性和使用体验。