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《黎明行者之血》如何攻略多个恋爱对象?全新开放世界玩法揭秘
新作游戏《黎明行者之血》全面揭示丰富细节与开放世界探索 由Rebel Wolves精心打造、万代南梦宫发行的动作角色扮演游戏《黎明行者之血》(Blood of Dawnwalker)近日公布了长达21分钟的实机展示...
超90%粉丝投票选择《光与影:33号远征队》为年度最佳游戏,为什么它如此受欢迎?
2025年年度游戏候选:**《光与影:33号远征队》**凭借出色表现引领风潮 截至2025年中期,由Sandfall Interactive打造的全新角色扮演游戏《光与影:33号远征队》凭借其卓越的游戏品质,占据了众...
Xbox 360获得意外更新,带来哪些惊喜内容与游戏优化?
Xbox 360意外获得最新系统更新,修复界面显示问题 近日,Xbox 360玩家注意到一则令人惊喜的消息:该经典主机收到了一次新系统更新。这次更新集中在对仪表盘界面的优化,特别是解决了电脑版界面...
《解限机》公测前瞻直播速览:如何引领机甲对战新纪元?
《解限机》公测前瞻:全面升级的机甲对战新体验 国产机甲对战旗舰《解限机》即将在7月2日中午12点开启全平台测试。本次公测带来了丰富的内容更新和多项新玩法,从全新的地图场景到技术迭代,旨...
《马里奥赛车:世界》中隐藏的开关数量到底有多少?玩家热议的彩蛋揭秘
《马里奥赛车:世界》中的隐藏彩蛋与谜题解读 《马里奥赛车:世界》作为一款开放世界赛车游戏,其庞大的地图设计和丰富的任务系统引发了玩家的广泛讨论。游戏中虽然设有大量任务,但缺少对已完...
《生化危机9》新截图曝光:女主迷人怪物惊悚逼真,全面解析游戏最新内容
《生化危机9:安魂曲》最新实机演示与高清截图披露 近日,《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil 9: Sonatas)开发团队在一次访谈中首次公开了游戏的实机演示视频,吸引了众多粉丝的关注。在视...
AMD展示树木生成黑科技:用50KB显存实现逼真37GB场景渲染的突破
AMD最新渲染技术突破:极低显存实现复杂场景实时生成 近期,AMD的研究团队推出了一项创新技术,利用工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现高效率的过程化树木生成。这项技术将3D场...
《生化危机9》两大视角玩法对比揭秘:体验不同游戏乐趣的方法
《生化危机9:安魂曲》双重视角设计背后的技术与体验 游戏视角的创新:第一人称与第三人称的完美结合 《生化危机9:安魂曲》在玩法设计上实现了令人瞩目的突破,玩家可以自由切换第一人称和第三...
岛哥哥的公费追星之旅《死亡搁浅2》客串明星盘点
众所周知,小岛秀夫喜欢在游戏中请他喜欢的名人在他的游戏中客串,被戏称为“公款追星”,在《死亡搁浅》一代中就有,出演主角山姆的诺曼·瑞杜斯就不提了,还有出演反派的“拔叔”麦斯·米科尔...
潜水服显身材毛妹coser神还原《古墓丽影》双面劳拉
以《巫师3》特莉丝·梅利葛德COS闻名的Sladkoslava近日完成惊艳转型,通过两组截然不同的造型完美演绎了古墓丽影系列女主角劳拉·克劳馥的经典形象。这位来自俄罗斯的COSER不仅亲自手工制作了全...
Blackpink成员Lisa成为索尼PlayStation全球代言人
近日索尼互动娱乐宣布,Blackpink女团成员Lisa成为PlayStation新的全球品牌代言人。官方还发布新宣传片,展示了Lisa畅玩《宇宙机器人》《绝地潜兵2》等游戏的画面。新宣传片: Lisa是韩国流行音...
索尼暗示PS6发售时间比预期晚2028年末面世?
之前索尼互娱首席执行官西野秀明确认,PS6开发工作已启动。近日PlayStation首席架构师Mark Cerny在采访中暗示,PS6的发售时间可能比预期要晚。 Cerny接受外媒Toms Guide采访,被问及索尼与AMD的...
封印解除据称《给他爱5》在沙特阿拉伯的七年禁令解除
经过多年等待,有消息称《给他爱5》终于要在沙特阿拉伯上市了。 2008年美联社声称沙特政府封禁了47款游戏,因为有指控称两名儿童在玩过一款网络游戏后自杀。这份名单中包括《给他爱5》、《刺客...
索尼留后手?《绝地潜兵2》Xbox版确认无进度互通
Arrowhead工作室刚宣布重磅消息——《绝地潜兵2》将登陆Xbox平台。自2024年初游戏发售以来,这曾是无数玩家的夙愿,但鉴于索尼向来不愿将PlayStation发行游戏移植微软主机,粉丝们原本认为此事...
《怪物猎人:荒野》开发者被人身攻击Capcom发出严厉警告
《怪物猎人:荒野》的糟糕现状引起了玩家的强烈不满,疑似有不少玩家通过客服、论坛对Capcom开发者进行了人身威胁、骚扰。今日Capcom发布公告进行了正式回应。Capcom在公告中称他们发现部分针对...
质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费
拉瑞安工作室的发行主管Michael Douse日前就游戏行业的高度动荡发表了看法,认为游戏若想成功,不必迎合大众口味。他同时驳斥了“所有游戏都应免费游玩”的说法,并指出只要游戏本身足够优秀,...
拉拢第三方!前高管揭秘微软战略:靠平台思维赢得开发者
不可否认,Xbox 360对微软来说是一个重要的胜利时刻,尽管在全球销量上仍略逊于PS3。这款主机远远超越了初代Xbox的销售表现,引入了开创性的Xbox Live服务,并成功将Xbox品牌塑造为PlayStation...
英伟达成为首家市值突破4万亿美元的公司
当地时间周三,英伟达市值突破4万亿美元,成为全球首家达到这一里程碑的上市公司,进一步巩固了其在华尔街最受青睐股票中的地位。受益于人工智能技术需求的持续增长,这家芯片设计公司的股价一...
今村孝矢分享宫本茂的设计理念游戏是“产品”并非“艺术品”
独立游戏创作者、任天堂资深员工今村孝矢近日分享了对前同事宫本茂(著名《超级马力欧》与《塞尔达传说》系列缔造者)的见解。谈及宫本茂作为游戏设计师的卓越之处,今村表示:'宫本先生毕业于...
《巫师4》叙事将谨遵3代风格绝不打破已经奏效的理念
在接受外媒GamesRadar+采访时,《巫师4》叙事总监Philipp Weber表示,他们希望添加全新且雄心勃勃的机制,但他们也非常清楚是什么让《巫师3》在一众RPG游戏中脱颖而出。 他说:“《巫师3》让我...



















