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受《寂静岭》启发!《ILL》怪物设计灵感与玩法揭秘
近日,开发商Team Clout在PlayStation官方博客上分享了其恐怖新作《ILL》的怪物设计理念。美术师Maxim Verehin与Oleg Vdovenko结合上月发布的预告片,深入解析了游戏中怪诞生物的创作灵感来源,...
《弹丸论破》黑白熊英语演员突然发声11月或有新作
经典日系推理逃杀系列名作《弹丸论破》的主演之一、黑白熊英语演员Brian Beacock日前突然发声,直接展示了11月25日这个日期,暗示或有新作,敬请期待后续消息。·《弹丸论破》聚集了包含棒球选...
《潜行者2》PS5版官宣2025年晚些时候发售
开发商GSC Game World宣布《潜行者2》将于2025年末登陆PS5和PS5 Pro平台,现可加入愿望单。此前该作于2024年11月20日首发,登陆了PC和Xbox Series XS,并在首发当日登陆了Game Pass。PS5版宣传...
《NBA2K26》正式公布9月5日发售、还登陆Switch2平台
2K公布了《NBA 2K26》,游戏将于9月5日发售,登陆PC(Steam),PS5,Xbox Series XS,PS4,Xbox One,Switch和Switch 2平台。购买超级明星版和巅峰无悔版的玩家可以最先7天抢先体验游戏,抢先体...
萝莉游戏《虚实万象》新情报故事背景和人物介绍
近日卡普空公布了萝莉游戏《虚实万象》(Pragmata)新情报,介绍了游戏故事背景和人物。一起来看看吧!本作计划在2026年登陆PS5/XSXS/Steam。故事背景在近未来,自人类发现“月矿”以来,已过去多...
迪士尼招聘游戏开发工程师!或推进《堡垒之夜》元宇宙项目
迪士尼似乎正在电子游戏领域酝酿一项新计划。根据迪士尼官网在上月底发布的招聘信息,该公司正在招聘高级和普通级别的游戏玩法工程师。尽管职位说明未透露具体项目内容,但其中提到,迪士尼正在...
小岛秀夫抵达上海多名玩家在百联ZX偶遇本人
2025年7月10日,知名游戏制作人小岛秀夫已低调抵达上海,为明日(7月12日)在BW2025(Bilibili World)举办的《死亡搁浅2:冥滩之上》特别舞台活动做准备。令人惊喜的是,多位玩家在百联ZX创趣场及...
最新乙女游戏《HoneyVibes》亚洲繁体中文版预定于2026年1月22日发售!
Game Source Entertainment (GSE)宣布,荣获知名游戏周刊杂志「Fami通」金殿堂奖的人气作品《HoneyVibes》即将于2026年1月22日登陆Nintendo Switch™平台。今天率先公开《Honey Vibes》的预购特...
任天堂Switch2首月销量突破500万台真是卖疯了!
近日据任天堂官网提供的数据显示,Switch2主机在发售首月(6月),全球累计销量达500万台。远超2017年Switch发售首月274万台记录。 任天堂还公布了各地区市场Switch2销售情况:日本地区销量147万...
敌人个性十足!制作人称《明末:渊虚之羽》BOSS战注重沉浸与挑战
近日,外媒Game Rant 采访了《明末:渊虚之羽》的游戏总监夏思源。该作由中国游戏开发商Leenzee Games 打造,以其独特的中国神话题材与精致的战斗系统,引发国内外玩家广泛关注。 在采访中,夏...
恐怖游戏《灵屋》7月11日发售用护身符平息鬼怪
近日独立游戏开发者Yajin宣布,其自制的恐怖游戏《灵屋》(Reioku)将于7月11日发售。本作是在继承前作《灵室》玩法基础上,打造的一部全新恐怖作品。开发者表示游戏玩法类似于《8号出口》,玩家...
《空之轨迹the1st》公布游戏世界新情报9月19日发售
日本Falcom今天公布了旗下新游《空之轨迹 the 1st》公布游戏世界新情报,一起来先睹为快。本作预定9月19日发售,登陆PC / PS5 / Switch平台。·游戏中世界利巴尔王国有这各种各样的地区和设施,...
《上古卷轴6》最新开发进展:内部试玩版已成功运行,游戏何时推出?
《上古卷轴6》最新开发进展:内部试玩版已初步成型 据最新行业爆料,贝塞斯达旗下备受期待的角色扮演游戏《上古卷轴6》已迈出重要的一步。据悉,游戏已进入可试玩阶段,为粉丝和玩家带来了新的...
三线同开!据报《八方旅人》开发商Acquire目前有三个项目正在制作中
如果你是JRPG的爱好者,那么应该对开发商Acquire的名字有些熟悉。这家工作室擅长担任了辅助角色,帮助任天堂完成了《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》的开发,同时也作为联合开发商协助SE完成了《...
意外收获!上班族停车场捡到《塞尔达传说:时之笛3D》卡带
一位任天堂粉丝在上班途中,在自己工作的停车场里意外发现了一张《塞尔达传说:时之笛3D》游戏卡带。这一发现令人大感意外——虽然人们在一些奇怪的地方发现过游戏和主机,但谁也没料到能在通勤...
国外玩家热议:哪款游戏的战斗系统最爽?
今日,有国外玩家在社交媒体上发帖,询问哪一款游戏有着最令人满意的战斗系统,上榜游戏有《对马岛之鬼》、《鬼泣5》、《只狼》、《合金装备崛起:复仇》、《巫师3》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,...
《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统下半月推出测试版收集反馈
《全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。同时,《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,允许玩家体验游戏即将推出的...
有希望?《羊蹄山之魂》总监:我也想做《声名狼藉》!
近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制...
“玩法机制的时代已经过去了”《旺达与巨像》制作人谈游戏行业现状
《旺达与巨像》和《ICO》的总监近日分享了他对游戏行业发展的看法,他认为独特的游戏机制不再占主导地位。 上田文人在索尼任职期间,凭借执导第六世代主机上一些最令人惊叹的游戏而在游戏界声名...
《羊蹄山之魂》引入露营系统:彻底颠覆传统RPG机制!
作为一款广受好评游戏的续作,《羊蹄山之魂》自然延续了《对马岛之魂》的成功,并在此基础上做了大幅扩展——无论是开放世界的规模,还是新增的武器与玩法。不过,这次《羊蹄山之魂》的一大核心...



















